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    耗费了几点法力值,罗德将事先准备的火把点燃,递与一旁的行尸,自己则退到了通道一旁。

    在墓室内,罗德一共布置了两个行尸。一个身着铁甲,手上拿着一个破损的铁盾,站在通道口。另一个则是原本的状态,在墓室内部。此时这两个行尸手里都拿着火把。

    通过精神印记,罗德操控着行尸,开始将墓室内点燃。

    行尸拿着火把,走向了尽头处的棺材,将火把送到棺材旁边,火焰顿时升起。

    没有停下,在罗德的操控之下,行尸拿着火把,一瘸一拐地走向其他各个位置,火焰点燃了一路,最终来到铁甲行尸身前,将通道前堆积的木材点燃。

    此时,墓室内所放置的木材全部被点燃。墓室中已是火光一片。

    墓穴里面的死亡能量,在这火焰的燃烧之下,被驱逐了不少。

    罗德继续控制行尸。将整个墓穴全部点燃之后,行尸穿过这片火海,将火把放在棺材上面,开始点燃棺材。

    此时,整个棺材开始剧烈震动。棺材内部沉睡的亡灵生物苏醒了。

    行尸的双脚已被烧的焦黑,一股混合了腐烂尸体以及烧焦东西的怪味传了出来。即便如此,亡灵生物的特性让行尸依旧按照罗德的操控,对棺材进行点燃。高额的体质属性让行尸不会在短时间内死去。

    砰!砰!

    棺材内部,传来来一下一下的沉重撞击声。内部的亡灵生物也察觉到了不对,想要脱离棺材。

    罗德尝试让行尸打开棺材,但没有奏效,表面明显被钉死了。

    在这几天的准备中,罗德也多次观察这个棺材,棺材上面没有任何特殊印记,周围也没有什么花纹。罗德不敢直接触碰棺材,怕内部的亡灵生物有所察觉。

    直到此时,罗德才让行尸尝试打开棺材。这也是为了尽快释放出棺材内部的亡灵生物,避免火焰点燃后,墓穴里的空气无意义消耗。

    砰!

    正当行尸在棺材的侧面尝试推动时,一只手撞穿了正在燃烧的棺材板伸了出来,接着便被棺材板上的火焰灼烧到。那只手赶忙缩了回去,棺材内又响起了沉闷的撞击声。

    趁着这个机会,罗德操控行尸,直接将燃着的火把从被手臂撞穿的洞口捅了进去。

    棺材内的挣扎加剧,行尸似乎用了很大的力气才将火把按下。

    火焰让内部的亡灵生物受到了不小的伤害,棺材开始疯狂震动,接着便直接裂开,从里面飞出了无数蝙蝠!

    “吸血鬼吗……”

    看到从棺材内飞出的蝙蝠,罗德立马就明白了眼前亡灵生物的身份,吸血鬼!

    蝠化,正是吸血鬼的一项招牌技能。

    按照罗德的想法,不管棺材内部是什么亡灵生物,等到它出破棺而出时,前方的行尸便会靠着自己的身躯,拖住里面的亡灵生物,将它困在火海。

    但,蝙蝠的出现,让企图拖住亡灵生物的行尸没能起到任何作用。行尸胡乱地挥舞着手中的火把,想要攻击这群蝙蝠。

    蝙蝠的数量众多。但就在行尸将火把挥下时,蝙蝠群能够迅速地分开一条道,精准地避开行尸的攻击。

    没有理会拿着火把的行尸,蝙蝠向着墓室后方飞去。行尸的挥舞没能起到任何作用,想要向前抓住离去的蝙蝠,但由于脚被烧的接近融化,失去了行动力,只能留在火海里等死。

    在确认了亡灵生物的种类之后,罗德没有去管留在原地的行尸,而是退出墓室通道,同时从空间戒指中释放出几个大木块,将墓室入口堵住。

    罗德向着后方走去,同时又使用空间戒指,将预留在一旁的大木块收了进去。

    墓室内部,穿着铁甲的行尸点燃了背后的叠放着的木块,同时也将
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