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    如今的少室山战场还不算太混乱,不知道是不是因为魔人的大队还没聚集完,战场的规模看着不小,大混战也不多。混战主要集中在低品武魂者层次,帝阶以上的,说是大规模的混战,真伤了战场打起来,差不多一对一甚至三五结队的小混战。

    到了尊者层次,逐渐习惯性的演化成了晚上的单挑,一百甚至三百以上的尊者,晚上在少室山的谷口外大战,倒是也很壮观。

    各个三五天的,武圣级的大战也会三三两两的爆发,到了这层面的,人类武魂者基本没啥胜算了,基本上,比划没十分钟,人类武圣就匆匆逃回少室山谷口的大阵里。

    没错,人类联军在少室山的谷口要地封闭了圣阶大阵,武圣为阵眼,阻挡住了魔人武圣几十个强者的狂砸,好歹是挡住了。

    至于魔人大军为啥不绕过谷口要地,冲进内陆,谁知道呢?或许,再往内地,魔气的浓度还不够浓郁?不适合武圣魔人的大战?

    低品武魂者的几次大混战之后,人类武魂者先后扔下几万的尸体,魔人当然也有损失。只不过,低品武魂者在谷口外的大混战逐渐的平息了。

    倒是帝阶和尊级的另类大混战愈演愈烈,上午是帝阶大战;下午是尊者大战;晚上是圣者对彪。帝阶在不断的伤亡,尊者也不断的有人倒下再也没回来。

    如今,人类武魂者,连圣者都有被魔人在夜晚被击杀的了。

    人魔大战愈发的惨烈。

    可是,科莫大陆各地的帝阶以上的散修报名来参战的热情却是愈发的高涨,为啥?为了高额的奖励呗。

    说是混战,到了帝阶,大混战很例行的单挑,或者三五结队的对彪,这样的话,习惯了单挑和三五联合围猎的散修倒是不惧。魔人是强悍,架不住人类武魂者的另类手段多不是?生死大战,谁管你用什么手段?

    三五结队的战斗,诡异的符箓,牛逼的魂宝暗器,甚至移动性的魂阵……总之,只要能搞死魔人同阶,上层的奖励真是极高,比围猎的收获强太多。

    围猎最烦心的是寻找猎物,这人魔战场,猎物就在前面,就看你有没有本事搞定了。

    浩大的战场,三五百武魂者的混战,相互之间拉开了足够的距离,真要是对方忽然来了新帮手,了不起及时撤退就是了。所以,要及时的搞定对手是非常重要的。

    逃命?在魔人的双翅面前,哪里那么容易逃命的?于是乎,简易版的急速遁符成了战场的香饽饽,为啥是简易版的?逃遁的距离只要几百米就可以逃回自家阵营,就足以保命了,价格更多的武魂者能承受。

    类似以前钱串子弄的急速遁符,一家伙遁出一两千米,价格太贵,也太奢侈了。

    当然,贵有贵的好处,好的遁符启动时间几乎是瞬间的,逃命更有把握。这种简易版的遁符,逃命的几率也不小,启动时间还真是差一些。

    要不说,帝阶以上的大战,人类武魂者也损失不小呢。

    人类联军的上层还是很讲究的,在各类遁符的上面加了简易的方向点,这样的话,遁符的方向基本上都是联军的大营,这样减少了不少不必要的伤亡。

    苦逼的铁格汉,在战场上只是第一次玩了一次单挑,之后发现,尊者的战斗也逐渐演变成三五成群的对彪,这就是战场的发展趋势。

    那咱也联合一下好了……

    还好,这里的简易遁符便宜,要是总用钱串子的急速遁符,怕是要真的赔死了。

    结伙战斗也不是那么容易的,铁格汉的小队,先后大战了七场,身边的伙伴换了一茬又一茬,先后死了六个,重赏了六个。要不是傀儡兽替铁格汉当下不少知名的攻击,铁格汉早就在战场上死翘翘了。

    好歹是收获了几具尊级魔人的尸体,捞了不少奖励,总
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