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    下楼的时候,林修发现通往9楼和8楼的楼梯,被设置了不少系线的铃铛和易拉罐,他略微一思索,便猜到是詹苏苏布置的简易预警措施。

    “倒是挺聪明的。”

    轻巧的绕过细线,林修飞快下楼的同时,用手中长剑拍击栏杆,意图将各个楼层走廊和房间里的怪物吸引过来。

    昨天一番清理后,7、8、9楼已经看不到怪物的身影了,只有7楼以下,由于楼层较低,会有少量饿鬼误打误撞跑了上来,此时一听见声响,便纷纷从各个角落里冲了出来,一看见林修,就两眼发光的袭来,然后被他挥剑击毙。

    在晋升至练气中期的当下,林修对付起饿鬼已经毫无压力,只要不同时面对十只以上,便不虞有性命危险。

    目前见到的怪物里,只有猿鬼对他有威胁,然而后者由于体型过于庞大,根本无法上来二楼,所以林修也不担心。

    势如破竹的下到楼梯间,林修才放缓脚步,小心翼翼探出头查看,确定一楼大厅没有猿鬼存在后,才施施然走出。

    大厅内遍地散乱的尸体没人清理,此时早已发臭,散发出阵阵令人作呕的气味。

    林修皱起眉头,沿着角落快步走到破碎的玻璃门旁,朝外看去。

    数以百计的饿鬼徘徊在小区庭院里,它们双眼泛着绿光,里头是毫不掩饰的饥饿欲望,挺着丑陋的肚腩来回走动,口中发出饥饿难耐的低沉嘶吼声。

    林修收回脑袋,思索着要采取什么方式来杀怪。

    就这么愣头愣脑地冲出去的话,毫无疑问是被怪物狂潮淹没的下场,必须想个稳妥的法子。

    “最好是找个能限制怪物数量的地点”林修轻声自言自语,目光不断环视四周,视线落在楼梯间的时候,眼睛忽然一亮。

    他脸上露出一丝笑意,不再躲藏,径直从藏身处走出,脚底顿时踩裂了几块玻璃碎片。

    咔嚓!

    玻璃碎裂声突兀响起,瞬间将外边一众饿鬼的目光吸引了过来。

    瞧见有人类出现,被饥饿折磨得几欲发狂的饿鬼仿佛发现了无上美味,立刻张大嘴巴留着涎水朝林修冲来,瞳孔中的惨绿光芒几乎化为实质。

    见状,林修扭头就跑,大步蹿上楼梯,在二楼站定转身,面向紧追而上的饿鬼,长剑闪电般挥出,将冲得最前的两头饿鬼斩飞头颅。

    疯狂的饿鬼挤满了整个楼梯,争先恐后的扑向林修,然而狭窄的空间只允许最多三只饿鬼同时攻击,林修凭借迅捷的反应轻松避开攻击,反手一剑就能杀死一只饿鬼。

    高亢的嘶吼声和惨嚎声在楼梯里回荡,煞是渗人。

    同伴的死亡没有吓退饿鬼,反而使得它们越发疯狂,如同潮水似的一波接着一波涌向林修,随着时间流逝,阶梯上逐渐堆满了尸体。

    为了防止饿鬼踩着尸体跳到自己上方,林修且战且退,一直从二楼退到四楼,怪物尸体也跟着铺满一路,然而面前的饿鬼数目却没有减少的迹象。

    激烈的战斗侵蚀着林修的体力和真气,他的动作不可避免的慢了一丝,顿时就被一头饿鬼抓中肩头,留下三道半厘米深的可怖血痕。

    剧烈的疼痛让林修闷哼出声,这还是他在现实中首次受伤。

    鲜血汨汨涌出的同时,林修内心深处也浮现一丝疑惑。

    事实上,在他突破至练气中期以后,游戏里的野狼就再无法对他造成伤害,换言之就是无法破防,按道理说,实力和野狼相似的饿鬼应该也伤害不了他才是,可现实是饿鬼的攻击依旧能在他身上留下不小的伤势,这让他十分疑惑。

    是游戏和现实的伤害机制不一样?还是说有什么原因导致了两者的差异?

    “貌似真气的消耗速度不太一样”林修极力回忆游戏和
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