字体
第(2/3)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
。】

    【体力:6点(5点)。体力决定了你的抗打击能力,更是决定了你的持久奔跑/战斗能力。当前体力上限一体力10

    。你的恢复能力和你的当前身体状况有关,重伤状态下,生命恢复速度将大幅度减慢。】

    【感知:22点(5点)。感知是你的五感等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细地观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前越准确,现实世界当往往有感知高的人,心血来潮提前对危险做出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉就会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知对你造成碾压,甚至会对你产生误导。】

    【魅力:9点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率获得更多收益,加速好感度等。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外加成。魅力高的契约者在赚取声望时,也有会额外提升。】

    【智慧:4点(5点)。智慧决定你的精神力上限,精神力回复速度。直观而言,决定了你的能力释放次数与强度。你的最大p值一智慧10。智慧不代表智力,不与智商挂钩。】

    【精神:6点(5点)。精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率和暴击效果。】

    【最大hp:60】

    【最大p:40】

    【百米跑速度:13秒69】

    【10公里耐力跑:1时34分09秒】

    【数据化已同步开启,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率和暴击效果。生命值低于10后陷入重伤状态,精神低于1点后陷入昏迷状态。当某些功能性部位受到伤害,会根据受伤情况出现不同功能性缺失。例如眼/耳/四肢,造成失明/耳聋/残废等效果。】

    【无法对某处造成超过其上限的伤害。例如:无法仅靠攻击敌方四肢,无限制造成伤害且因此导致死亡。】

    【功能性缺失无法依靠生命恢复。回到梦魇空间后可以自动修复。】

    看完这些介绍以后,唐果果看到自己眼前出现了一个绿色的小人,俨然就是一个缩小版的自己,绿色应该代表着自己目前的身体情况。同时自己可以清楚感知到hp与p这两个清楚的数字。

    现在还有一点没有揭开,就是天赋能力和苏醒天赋中的未知状态。唐果果对于这点还不明白,看起来应该很厉害的能力,但怎么揭开呢?她马上尝试向胸口的梦魇印记咨询这个问题。

    蓝字闪动起来:

    【需要满足特定条件激活。】

    是这样的咯那么目前先把这个放在一边吧。

    【根据目前的身体素质判定:你拥有以下一种基本能力:基础枪法lv1】

    好吧,作为个宅女,平时也没少玩游戏。这下是派上用场了吧。唐果果想起自己小时候还在上小学的时候,两年级被老爸拉着在ps2上魂斗罗,三年级收到的生日礼物是psp1000。每次来到家里玩的同学都会对于唐果果很惊讶,这个表面文秀,uu看书 &46 光鲜漂亮的优等生居然私下是这个样子。人家女孩子柜子里都是芭比娃娃,她的柜子里都是gab一y的一沓沓游戏盘。以前还被死忠cs的老爸嘲讽玩cf,唉想到这里,唐果果眉头微微一翘,不禁扶额。

    闪动的红字把她拉回眼
上一页 目录 下一页