”
呼唤完后,他的脑海里陡然出现如同游戏界面一般的个人信息面板。
“系统,我现在该怎么办?”罗枉前身只是一个良知尚存的游戏宅罢了,又怎么会想出解决现在困境的办法。
“位面战争系统能兑换兵种以及各式装备和建筑,并且抽奖可以获得各种东西,其余请宿主自行摸索。”系统看上去十分死板,但正是死板他才放心啊。
先抽奖吧,虽然对自己的运气不报以任何期待,但说不定会爆出好东西啊,人总是抱有侥幸心理。
“恭喜宿主抽中精良武器(可提升)。”
这把剑的卖相不错,雪白的剑身,黑色的蛇形剑柄,剑柄中心还镶嵌着一颗泛着红光的奇特宝石,这颗宝石可不是装饰品,而是有着储存能量的作用。
系统表示被自己和召唤出来的兵种杀死的敌人只会被掠夺生命点数,其他的能量则需要兑换特殊容器收集,所有能量都会被转化成能量点数,而稍微高级一点的兵种或者装备都需要能量点数才能兑换。
“现在兑换装备没有什么用,弱的没用,强的兑换不了。而建筑物基本都需要海量的生命点数和能量点数,并且场地也不符合,不过只有建了议政厅才能强化自身啊。”罗枉想着,然后打开了兵种界面,兵种界面的兵种繁多。
“检测到宿主所处位面的人种,现在可以在兑换兵种的时候指定为哪种人了。”这倒是一个好消息,不过他现在才发现除了人族兵种外,居然还有其他种族的兵种,可惜大部分要么是换不了,要么是没有满足解锁条件。
现在能兑换的人类兵种有两种,分别是:农夫c新兵。
不论什么兵种,召唤出来的士气都默认是80点,当然那些士气恒定或者无士气的兵种不算,而士气临界值则是指低于该值下的士气有可能会出现溃逃c投降等情况,当然,召唤出来的兵种依然对自己是忠心耿耿的,他们不会临阵倒戈,只不过会放弃抵抗或者逃跑罢了,之后如果士气重新振作他们便可再次出战,士气越高他们发挥的战斗力也越高。
很明显,新兵的士气临界值就比农夫高。
他又看了看其他种族的兵种,其他种族现在亮着的只有三个种族,分别是豺狼人c狗头人和哥布林。
这三个种族中,狗头人有挖掘的天赋,可惜狗头人身材矮小,战斗力还不如农夫。狗头人此时能召唤的也只有普通狗头人和狗头人矿工,当然狗头人矿工有着寻矿的技能。而狗头人首领或者狗头人祭司则需要一定能量点数。
哥布林的兵种成本最低,但属于没有什么用的那种,他们比狗头人还矮小瘦弱,不论是普通哥布林还是哥布林投手,亦或者是哥布林十夫长都打不过一个拿着草叉的农夫,而且普通哥布林的士气临界值高达80点,也就是说刚召唤出来他们就有溃逃的风险。
最后是豺狼人,豺狼人无疑就靠谱多了,他们虽然野蛮,但身材比寒霜人还高大,而且普通豺狼人生命点数只需要一点每头。
明明豺狼人这么强,但为什么才与一个普通的人类农夫同价值,罗枉想了想,最后明白了,豺狼人与人类最大的差距在于智慧,而且农夫的技能种田也不简单啊。
之后他又看了看其他的豺狼人兵种,除了普通豺狼人外,他还可以召唤豺狼人精英和豺狼人蛮兵,当然豺狼人萨满c豺狼人禁卫以及豺狼人之王他无法召唤,特别是豺狼人之王,这是系统标注的唯一存在,同一时间只能存在一头豺狼人之王。
在现在这种情况下,无疑召唤豺狼人是最好的选择,虽然在这具身体的记忆中似乎并没有豺狼人c狗头人或者哥布林的存在,而这类新奇的东西十有会上尊贵的魔法师大人的解剖台,但还是先保命要紧,虽然不是不能召唤寒霜人战士,但那样会更可