最初世代的电子游戏,借由局域网和互联网实现网络化,对游戏而言是具有重大里程碑意义的变化。
“1978年,ud游戏出现。多用户地牢,数个用户只在机器上输入简单的命令,得到类似‘你发现一颗树,树下埋藏着一个宝箱’这种文字。连图形都没有的游戏,却吸引了众多人游玩体验,因为ud做到了将多个人放在同一个虚拟世界中。”
罗思和楚之然向四个“远道而来”的测试玩家走去,期间,罗思向她介绍游戏网络化虚拟性的前世今生。
“后来又有了一款图形游戏,网络创世纪,简称u一,人们操纵屏幕中的小人,扮演在虚拟世界的化身,与其他玩家交流合作c竞争对抗,玩得不亦乐乎。”
“就像我们现在这样?”
楚之然脸上挂起笑容,对面不认识她,让她莫名地十分开心。
“星区时代,人人智能端不离身,陌生人相遇,‘砰’,弹出两个身份公示框,彼此都知根知底了。”罗思继续说,“其实我们现在做的,和几十和两千多年前那群玩家是一样的。在游戏世界里,摒除现实中的身份,自由享受独立于真实之外的一番景色。”
在捣鼓游戏的主系统时,罗思只是出于对虚拟性传统的致意,保留了网络游戏的去真实性的特性。
玩一个捕捉c驯养恐龙的游戏,彼此之间不需要你在现实中的身份地位。
没成想,在人人顶着一个身份框的星区时代,一场撇除身份地位的交流,对于楚之然这一类的人来说,显得弥足珍贵。
楚之然嘱咐:“罗思大设计师,不许你多嘴啊。”
她想完全以一个普普通通的女孩的身份,与其他人接触。
罗思满口答应:“没问题。在游戏中,大家都使用虚拟形象,沉浸到另一个世界的化身角色中,交流和沟通会比现实更随性,更自由。这也是我隐去身份公示栏的初衷。”
没有了身份公示栏,谁也不知道对方出了这个史前星球后是做什么的。黑盒测试的玩家并不是被罗思直接招募的,除了有心主动搜索幕后雇主的人,不会有人一眼认出罗思就是一号负责人,这个史前游戏世界的缔造者。
这四个捅了恐龙窝的莽夫显然不在“有心人”之列。
两方碰面,对方先扯大嗓门嚷起来。
“老兄,这里是划定给你们的测试区域?你们进行到什么程度了?”
罗思顺杆往下答:“饱食度一直在70以上,无人陷入脱水状态,下一步打算再搜集些食物,建立简易庇护所,撑到夜里,度过12个小时,第一阶段的系统奖励发下来,以后的事情就容易了。”
“他们很安逸嘛。”被同伴叫做老胡的玩家嘟囔,“我们的饱食度差点掉到警戒线以下。”
“还不是因为你!”
一人尴尬地笑笑,冲罗思解释:“我们被投放下来不久,就发现了一群叫什么名字来着?”
“棱齿龙,你忘了?咱们逃跑的半途上,系统突然更新了一个图鉴功能,我对准后面那群小东西鉴定了一下。”
楚之然眼中流过闪兰色的数据光晕,那是调用游戏系统的体现。她查找到棱齿龙的介绍,看过之后,轻轻在罗思身后吐槽。
“是一种小型植食性恐龙,高度在1一3米级别,在白垩纪时代属于袖珍龙类了,还好他们碰到的不是肉食性的盗龙类,不然就该被安全装置强制传送出去。”
“植食性的小型龙都是夹着尾巴做龙的,遇到不对劲情况的第一反应,应该是逃跑而不是追击。”罗思更佩服这四个莽夫了,“能把胆小无害的梭齿龙逼得百里追袭c撵着他们屁股咬,也是一门本事人才啊!”
四个人才尚不知道罗思对他们的评价,兀自嚷嚷:“