高原山地丘陵地貌,庞大的地下河系与复杂的溶洞结构阻碍了人类往地下的进一步探测。为了研究诺达克劳斯星球存在的诸多疑点,矿山区也有长期定居点。
最北面,也就是最靠近瞭望号星舰坠落点的区域名为雨林区。
雨林区一侧与姆库刚盆地接壤,由于这一区域地势最低,其闷热潮湿多雾的自然环境阻碍了探测。雨林区是人类涉足最少的区域,仅有一座生态监测站留在那边。
诸多新任务就遍布在这四大区域,不光有主线任务,还有支线任务。其中雨林区与矿山区各标记了一个支线任务,中央基地与草原区都有三个支线任务。
除了以上之外,整个莽荒大峡谷大峡谷另有三项全区域任务,加上猎人之前就接到两个,现在总共有五个之多。
以上任务以颜色标记明显区分,且这些任务没有给出精确的坐标点,只是在地图上东一块西一块的划出圈圈。
主线任务:65小时内,队伍满级,并找到瞭望号星舰坠落点,开启终极对抗。
任务奖励:噩运值削减30,增加星空战场声望,兑换特殊奖励。
任务失败:65小时内,未完成主线任务则视为战场败北,削减全部奖励回归。
全区域任务c:搜救人类幸存者,保护他们返回基地(0/10)。
任务奖励:噩运值削减5,荣耀铜章2,奖励探索点200点。
任务提示:莽荒大峡谷各区域散落着多个人类聚集点,每多营救一人,奖励20点探索点,救回特殊人物将获得装备奖励。
全区域任务d:寻找瞭望号星舰抛出的神秘物品,收集星舰碎片。
任务奖励:星舰碎片每增加1片,幸运值增加5。收集后将增加星空声望,收集度能提升特殊奖励品质。
全区域任务e:莽荒狩猎,击杀变异源兽/源虫(0/1),本任务可以重复完成。
任务奖励1:击杀变异源兽/源虫1只,噩运值削减10,增加星空声望,兑换特殊奖励。
对于主线任务,焱飞没有太多感触,但他听到了麻布在大惊小怪,而lv倒吸一口凉气!
焱飞猜想这个噩运值可能就是优胜劣汰的关键,幸运值似乎跟lv之前提及的公平与好事相关,字面理解就是如此,真正的意思得慢慢摸索。
反正他是一点压力都没有,内心毫无波动,表现在外则是一脸迷之自信,气场满满!
看完主线任务与全区域任务后,队长lv表示他有话要讲,身为战术核心的他不会错过任何提升自己威信的机会。
随后lv表示他已经一眼看穿真相,用他的话来形容,总共五项全区域任务与主线剧情关联度不大,纯粹是为了升级而存在。
所以别被装备奖励迷惑,特殊人物也好c头目级怪物也好,或者是收集物品,都不用刻意去做,走过路过时顺手做了就行。
最好的奖励永远都是等级,等级提高就是直接增强实力,装备奖励还得看是不是适用,等级对所有人一视同仁。
至于主线任务倒是没看出什么猫腻,亦如狩猎世界一开始就提示的那样。
“这个战场的套路看上去还是比较简单,一路打野升级买装备,最后去星舰内部跟幕后黑手对抗。”lv挥挥手表示我又一次看穿真相!
而后lv示意三人靠拢,其手腕上方亮起一道光束,光束展开后变成平板式的虚拟屏幕。将界面内容同步过来,又点出大峡谷平面地图,并在上面亮出支线任务选项,lv开始在平板式虚拟屏幕上指点江山。
4大区域给出了8个带精确坐标点的支线任务,从任务分布来说,中央基地与草原区应该算是新手区。
支线任务a:夺回塔塔农场,回收食