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    除非,蒸汽大明后续的销售走势,能够相识太吾绘卷2那样。     但根据动视商业部门的工作人员给出的分析报告来看,基本没太大的可能。     要知道,当时太吾2上线的时候,首周全球销量是一千四百万套。     蒸汽大明的宣发投入,比太吾2更高;维度娱乐也不再是以前那个无名小卒,如今他们也算是游戏行业里的一个名团队。在多方加持之下,蒸汽大明的首周全球总销量也仅仅才只有一千万出头,比太吾2差了一大截。     连首周销量都没比过太吾2,凭啥比后续销量     动视内部负责蒸汽大明的项目组,当前情绪比较低落。     有人私下里,对做出高价购入蒸汽大明的阿诺德发出了不少的牢骚。     不过,士气低落归低落,倒也没有太过绝望。     毕竟在前期砸下这么多钱的情况下,对各种后果,他们当然也是做出了相当之多的预案的。     这种情况,其实都已经能算是中上了。     但不管怎么样,事情还是要继续做的。     虽然蒸汽大明已经上线了一周的时间了,不过相应的宣传,还是不能落下。     继续投入成本,继续进行各种宣传。     反正这一亿五千万的宣发成本,是些在合同里的,而且有维度北美的人在盯着做审计,总归是要都给花出去的。     然而让人没想到的事情是,当蒸汽大明的口碑发酵出来之后,很多人认为不可能的、那种类似太吾2的消瘦走势,却复现了。     甚至更甚     蒸汽大明的口碑发酵,并不仅仅只是各种玩家的良好夸赞而已。这部作品,最为出色的点,也就是最自由的线性叙事,并不是进入游戏马上就能够体会到的。假如一个完全不知道这一点的人,开始玩下去,几乎察觉不到这个点。只有在玩家做出跟上一次不一样的行动之后,才会发现后面的剧情会截然不同。     而这一点,当越来越多的人体会到、并参与到宣传之后,才慢慢展现出威力来     松语文学Www.16sy.coM免费小说阅读
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