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度,反而导致村民的轻微反感和厌恶。

    如果能顺利的获取身份,普通的游戏玩家在切入剧情后,获取的都是这个身份,就可以通过这个身份,快速的接取任务。

    在小型虚拟世界,就像刘弼安在的史东庄,刘弼安可以利用合法身份,通过拖延时间获得好感。刘弼安是史东庄的管家,相当于新手村的代理村长,只要表明很好说话,就能获得好感。

    “李大娘,您有什么事需要帮忙吗?”

    “我在村东边,种了一块菜地,结果昨天看到有生虫子,您能帮忙捉一些回来吗?”李大娘颤巍巍的说道。

    俗话说得好,人老成精,李大娘既没有拒绝,又发布了任务,如果玩家按照字面意思去做,只能获得普通评价。

    捉虫子会获得杀戮值,在李大娘这里领到的才是经验值。刘弼安不会为杀戮而杀戮,所以这个任务肯定无法100%完成。

    按照刘弼安以前的方式,肯定去找村东头正在玩耍的张小虎和李小牛,让他们去李大娘的菜田里捉虫子。

    这一次,刘弼安只是去菜地里转了半个小时时间,然后等蔬菜长得更加繁茂,才向李大娘交任务。

    “李大娘,不好意思,您那块菜地里,实在没有捉到虫子。”刘弼安按照任务提示,选择了放弃任务。

    “哎,虽然没有捉到虫子,还是要谢谢你。”李大娘一幅感激神情。

    刘弼安自然不在意和npc之间的互动,在意的是任务评价。“任务日志:李大娘很感激你的帮忙,你获得了10点经验。”

    果然是这样,刘弼安验证了自己的猜想。看似刘弼安什么都没做,但是刘弼安接了任务,又在菜地里停留了半个小时,换成虚拟世界,就是停留了半个月时间。在这半个月时间里,刘弼安的光环加成抵消了不捉虫的损失,而且还有剩余,所以才能获得经验。

    虽然这10点经验,用了一个小时时间,但足够了!只需要一天时间,就能够从0级小号提升到1级。所有的游戏老手都清楚,从0级到1级才是质得飞跃。

    也许其他的游戏玩家,能够在第一天提升10-20级,但却决定了游戏角色的发展方向。

    刘弼安只是史东村的管家,整个村庄算上老幼也只有一百人出头。刘弼安不能在史东村买地,更不能出村,几乎没有办法获取经验,限定死了他的发展。即使租田种粮食,也可能会引发麻烦。

    山民淳朴,却不是各个善良。如果有山民冒险向官老爷举贤,说刘弼安善于耕田,刘弼安就逃无可逃了。按照以前的游戏模式,刘弼安几乎没有办法安全的渡过新手期。

    只要刘弼安能够从0级升到1级,相信他的特殊能力,会让史东村把他当作吉祥物供奉。

    按照虚拟游戏的逻辑,刘弼安的每一个任务都失败了。只是因为山民的感激(实际上是因为天赋光环的增产),刘弼安才获得补偿经验。山民没有理由,暗害一个带来好运的吉祥物(增加游戏的可玩性)。

    本来如果完成任务,刘弼安至少能获得100点经验。

    “刘叔,您有什么需要帮忙的吗?”

    “我在河滩地里开了一块荒田,可惜满是荒草,你能帮忙拔一些芦草回来吗?”

    这是一个正常任务,刘弼安决定马上去做。整整耗费了一个小时,刘弼安任务日志里,才传来提示完成的提示。如果刘弼安认真做,也许只用十分钟就够了,再加上跑腿的十分钟。

    刘弼安决定,等升到1级后,再去交这个拔草任务。继续找能发挥游戏角色光环能力,又会导致任务失败的新手任务。

    嗯,刘弼安在双开帐号!所以最好不做复杂任务。无论获得多少经验,刘弼安都是赚了。

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