系统当然不是真搞基的系统。
触摸着书皮,黎庐自然而然就知晓了关于这系统的一切信息:
用途及操作方法等。
《龙阳十八式》不过是“灵物自晦”,自我保护的一种方式罢了。
系统以实体化形式存在,意味着其他人也能看得见、摸得着。
但除了宿主,别人看到的就是一幅幅栩栩如生的小黄♂图。
黎庐一点儿也没法理解打造系统的大佬的苦心。
简直嫌弃得不行。
本座,堂堂一门掌权人,随身携带一本小黄♂图像什么话。
门主的脸面呢?!威严呢?!
等他名扬修真界,难不成让人一说起破山门门主,就恍然大悟道:
哦,原来就是那个爱看小黄♂图的猥琐男吗?!
幸而,破系统还算有人性。
宿主可以在其基本框架下,定制“皮肤”。
黎庐勉强满意,如此本座就不拆掉破系统了。
便转动起他机灵过人的大脑,没一会儿就给破系统换好了“皮肤”。
红色的本本,乍一看像结婚证似的。
书皮上“龙阳十八式”的字样变成了金灿灿的“破山门三大纪律条令”。
总则:
为了建设美好的新山门,一切行动听从门主指挥;
如有异议,请参照第一条。
更具体的规定,等琢磨完了系统功能,再细细想。
绝壁不是门主大人他根本想不出来。
反正按照系统说明,“皮肤”是随时可以换的。
翻开红皮书,一幅画工精细、华丽壮观的……炉鼎,赫然跃入眼帘。
黎庐脑海里同时冒出一个陌生的名词——
卡炉。
卡炉有三大主要功能:
制卡、炼卡与变卡。
什么鬼?!
黎庐一脸懵逼,手指不自觉地摸上了自带三弟立体特效般的卡炉,有关卡炉的说明随之“输入”大脑。
所谓制卡,顾名思义制作卡牌,方法简单粗暴,随便拿个物件,默念着“制卡”,卡炉就会将物件转换为卡牌。
转换后的卡牌分门别类,自动放入对应的卡位。
至于炼卡,兼具制卡功能,跟“制卡”制作物质性卡牌不一样,针对的是概念性卡牌。
什么叫概念性卡牌?
就是某些非物质的、客观存在的“物品”,比如炼丹、炼器的配方、聚灵阵的阵法,同样可以制成卡牌,但是制作的工序就比较繁琐,是为炼卡。
除此,炼卡还有三个功能。
概念性卡牌,比如一张丹方卡牌,宿主觉得这个丹方需要优化,便可将卡牌“回炉重造”,是为“重制”。
这样就可以省了一笔重新制卡的手续费。
是的,破系统不改坑钱本质,每制一张卡按照卡牌的等级,会收取一定的手续费。
概念性卡牌在第一次炼卡,也即制卡时,也要手续费,但“回炉重造”不管多少次皆无需手续费。
手续费的问题且不提。
炼卡还能“复制”。
就是对已存在的卡牌进行复制,只有宿主自己炼制的概念性卡牌可以复制。
最后一个功能是“嵌合”,将几张卡牌炼制成一张复合卡。
黎庐没搞懂“复制”与“嵌合”的用途。
他也不着急。
再说变卡。
制卡是将物品转换为卡牌形式,变卡则相反,是将卡牌转变为实物形态。
如果是概念性卡牌变卡,比如配方,直接会呈现在宿主脑海里……记不记得住