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   统帅:一点统帅可以带一个兵,每十点统帅,带兵数量翻倍

    10点统帅可以带20名士兵,9点只能带9名士兵

    20点可以带80士兵

    30点可以带240个士兵

    40点统御可以带640个士兵

    50点可以带1600个士兵

    60点可以带3840个士兵

    武将

    智力:一点智力等于10点魔法攻击力,1点魔法防御力

    体力:一点体力等于10点血量

    每一点体力可选择3点防御力或者两点魔法防御力

    还有其他专属于npc的魅力,政治,速度敏捷等等

    还有其他的隐藏属性,幸运,悟性,耐力之类的。

    所有人一出生都有四大基础属性。

    力量1 统帅1 智力1 体力1

    等于所有人的属性为

    攻击力11点魔法攻击力11点

    物理防御5点魔法防御4点(系统赠送的一点体力加了防御和魔法防御,自己加点的体力要选择走物理防御路线还是魔法防御路线)

    血量11点(一点体力加的10点血量,系统赠送的属性只有一点,血量,攻击,防御,魔法防御统一赠送一点)

    你没有看错,这个游戏的血量简直到丧心病狂的程度,比一只小鸡血量都低,小鸡血量最低15点,母鸡100点。

    而徐真装备上两件装备后属性为:

    基础属性各一点

    血量11

    物理攻击11

    魔法攻击11

    物理防御510(10点为护心内甲增加)

    魔法防御410(10点魔法防御为护心内甲增加)

    虽然,徐真的属性惨不忍睹,实际上,他的属性已经等于升级了8级左右的防御属性了,虽然其他属性没有增加。

    一边跑一边抽出新手剑,徐真远远的就对着小鸡一剑刺出,再一划,两招连接。就带走一只血量15~20的小鸡,这个时候徐真也就刚刚跑到小鸡身边,如果有掉铜钱,或者鸡肉就顺手捡起,又脚步不停的跑着,一路下来,杀了67只小鸡,才捡到一个铜钱,更不用说鸡肉了。

    “仙武三国”这个游戏,

    小怪(灰色名字)

    铜钱掉率为百分之1~5

    物品掉率为千分之1~5

    装备掉率为万分之1~5

    小怪不掉落稀有神器装备物品

    普通怪(普通的白色名字)

    掉率翻倍

    稀有神器物品装备掉率接近0

    精英怪(绿色名字)掉率再翻倍

    有百万分之一的几率掉落稀有装备或者物品神器。

    稀有精英怪(蓝色名字)掉率翻10倍等同于首领怪掉率

    必定掉落装备c物品c材料等等。

    超级稀有精英怪(紫色名字)掉率等同于b一ss怪

    王级怪(金色名字或者银色名字)特殊等级怪物,必定掉落神兵级宝物

    特殊怪(粉色名字或者彩色名字)必定掉落物品,上到神器下到铜钱。。。。。

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