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    “使用泡沫!呱呱泡蛙,快对着冰锥使用泡沫!”

    好在这次在鸣和全力呼喊之下,呱呱泡蛙总算是听进去了,在最后关头使用泡沫迎向冰锥,爆炸在绝招的碰撞之间产生,而泡沫终究是没能敌得过五根冰锥,呱呱泡蛙依然被打倒在地上。

    “呜吓~呜吓~”

    看到自己的手下败将依然是这个结果,大舌贝得意的笑出声来,但是,下一刻就停止了,因为那被击飞的身影再次站了起来,呱呱泡蛙并没有被大舌贝击倒。

    “呼——”

    鸣和长出一口气,作为训练家,和神奇宝贝之间的信赖,联系,这些只是刚刚接触的她并没有把这些放到战术考量里面,她之前还想着如同程序一样,她按了一,那电脑里也会出现一,同步的,不会出错的。

    这次战斗算是给她上了一课,也是一个警醒,现实不是游戏,神奇宝贝是真实活着的,而不是和游戏里的一堆数据一样,战斗中存在的不稳定要素。

    上一次因为呱呱泡蛙最后使用的是一般系的技能,导致它被大舌贝一击干掉,说明冰锥的威力极强,鸣和已经在战斗之前就明确了自己的底线,一定不能硬接。

    而类似于电视里训练家经常喊的,‘避开’这种完全靠神奇宝贝自身判断的技能,鸣和实在是没有把握能在第一次战斗中把握节奏,更何况在第一次看大舌贝警告她们使用的冰锥扎在地面上,其实是杂乱无章的,鸣和也不敢确定是否能躲过。

    所以替代的,就使用挖洞来代替,类似于战场上的壕沟,弹跳一样空中无法借力,不稳定性太大,直接被鸣和淘汰,以能避开伤害的挖洞为战斗核心构建战术。

    而鸣和想到的主要的作战方式还是使用挖洞躲避,打草结攻击,哪怕打草结的效果不好,她也认了,实在是呱呱泡蛙并没有什么好的攻击性技能。

    其实这场战斗更好的一点,则是依旧在岸上的大舌贝,它的其实移动很困难,就算呱呱泡蛙的技能熟练度不高,但是面对一个不会动的靶子,它还是可以打得中的。

    虽然战斗方法比较猥琐,但是面对不能输的战斗,鸣和还是觉得求稳比较好,毕竟在上一次看到呱呱泡蛙被秒杀的冰锥后,她知道这场战斗容错率算是很低的,一不留神就满盘皆输。

    意料之外呱呱泡蛙的失误,让她不得不让呱呱泡蛙使用泡沫消耗冰锥的威力,再通过用变换自如特性的效果,把自己变成草系的属性变成水系,降低冰锥造成的伤害,这才抗下这一击。

    好在撑了下来,这也让呱呱泡蛙更能理解战斗走神的危险性,让它自觉的在接下来的战斗让提起了十二万分的精神,而在鸣和再次命令挖洞的时候,迅速挖好了一个地洞,用来躲避冰锥的攻击。

    虽然这是鸣和从某个游戏里借鉴而来的打法,但是出乎意料的效果卓越。攻击力强大的大舌贝因为自负,并没有在活动自如的水里,而是趾高气昂的在陆地上战斗。

    这导致它完全变成了一个靶子,一个打地鼠的靶子,而那个地鼠自然是呱呱泡蛙了,配合打草结以及挖洞,让大舌贝沦落到打地鼠,却在挖洞好之后,打不中地鼠的地狱。

    当然,这个战术仅仅靠呱呱泡蛙一个是不行的,还有一边的鸣和作为训练家帮它注意什么时候有攻击,什么时候是敌人的空挡,要抓紧攻击,帮助呱呱泡蛙掌握战斗的节奏。

    就这样没过多久,之前轻松不沾边就打败呱呱泡蛙的大舌贝,被呱呱泡蛙活活给磨死了,因为被敌人戏耍,无数的冰锥飞向呱呱泡蛙所挖的几个地洞口,然而并不能伤害到呱呱泡蛙。

    当然,它也考虑过用水系技能,水枪把地洞填满逼呱呱泡蛙出来,但是,呱呱泡蛙是水系神奇宝贝,而且,作为它的训练家,鸣和也会提前让呱呱泡蛙使用泡沫改
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