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    寒鸦一听,就知道这波攻击妥妥的冲自己来的。再一看亡灵巫师与半血弓手的距离,这不是存心要我出手吗?于是就着隐身摸两者中间,一个震慑将两人定住,抬手对着半血弓手就开刀。三秒时间,弓手殒命,亡灵巫师血量在死灵酋长与南国祭祀召唤物围攻下,掉落一半。但原本能定住亡灵5秒的震慑只定住了4秒。弓手殒命下一秒,亡灵巫师醒来,一看自己寻找的目标竟然出现在自己不远处,也不打算跑了,抬手一个尸爆术,将寒鸦血量爆掉三成。也不知道被粉身碎骨的弓手啥感想。

    寒鸦一看这伤害,大惊,条件反射就想跑,突然想到自己新学的技能滞流忙手忙脚乱的划动法杖。在亡灵巫师下一记攻击即将到来的瞬间,滞流生效,寒鸦就见着亡灵巫师与攻来的法术都在这一刻停滞在自己眼前,而队有的攻击并没有受影响。向旁边挪动一步,对着对手就是吞噬甩出,同时在队伍里喊:“四秒,谁来接控制。”

    马上死灵酋长应声:“我来!”

    四秒之后,亡灵巫师血皮,脱离滞流准备施展白骨之门跑路。

    已经就位的死灵酋长嚎叫一声,发动死亡嚎叫,亡灵巫师陷入恐惧之中,两秒后去见了他的信仰――死神大人。

    战斗结束,为防意外,四人撤出危险地带,开始休息。两分钟后,准备妥当的众人再次踏上了翻山越岭之路,当然,寒鸦还是不死心的套上了隐身上的路。以他的话讲就是:就算这世道人人都可看破我隐身,也不能气馁,就当练习技能熟练度了。

    爬上山,再下山,走过原野,进入西斯镇,一切正常。

    “一切正常才说明这肯定不正常!”一路提心吊胆当探路先锋的狂野剑刺郎如是评价。

    众人深以为然,寒鸦掐指计算,起码还有两拨玩家及npc的攻击,以及一个亡灵族的攻击。攻击会在哪呢?

    攻击在镇外,一个出人意料的大道上。之所以用出人意料,是因为对手伪装成了正在混战的人群,等四人将过未过时,猛然发动了攻击。寒鸦的隐身也第一时间被一个来自脚底的地刺破掉,掉血可以忽略不计,但让寒鸦直接暴露在了众人面前。粗略计算这波起码有6玩家参与。

    原本以为目标在前面三人中一人的玩家也反应过来,调转脑袋就开始准备魔法,大有将寒鸦一波带走的想法。

    6玩家反应快,惊弓之鸟的四人反应也不慢,也幸好玩家们为了包围四人,所以大都距离四人极近。狂野剑刺郎原地一个定军,定住大半人,随手薅过最近一人开切;祭祀套盾,召唤白狼就开始死盯着血量;酋长对着一漏网之鱼放诅咒;寒鸦顶住落网之鱼的攻击对着人多的地方丢吞噬,这吞噬虽说单个点杀时候有难度,但丢人群里确实很给力。下一秒被漏网之鱼一个技能晕住,无法动弹。但祭祀的白狼已经来到他面前,将他当萝卜啃,四秒时间漏网那只鱼死亡,5人中被狂野剑刺郎盯上的那玩家血量堪忧,其余四人也都掉血两成。

    眼看控制技能结束,死灵酋长一声吼发动死亡嚎叫,五玩家有如无头苍蝇般乱跑等恐惧状态结束,醒过来的寒鸦一个震慑放出,玩家那边剩的3人再次被定住,且血量大都不满,而寒鸦四人却是血量全满。

    震慑结束,玩家也全部死去了复活点。方要动身前进的狂野剑刺郎被寒鸦叫住:“注意前面那一小块草地,最好撒点花生,怀疑有陷阱。”

    接收到三人询问的目光,寒鸦解释:“开战前那草地还没出现。”

    死灵酋长:“就是说还有埋伏?”

    南国祭祀:“怪不得你又第一时间进入隐身。”话说你这隐身是不是山寨的啊?

    狂野剑刺郎最实际,跑上前对着草坪就是一把花生米,果然又是个陷阱。破掉陷阱的狂野剑刺郎得意非常,扫视四周围观玩家
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