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实很好玩。     但这也说明,我们与他们的审美是相通的,也就表示皮肤的改变并没有我想象中那样影响巨大。     第二个发展出服饰的概念则是因为私人观念的出现。因为皮肤具备相当强的功能性及审美倾向,所以私人观念的出现不仅是因为个人财富,更是因为强大的皮肤。     比如他们要对自己的竞争对手保密自己的皮肤状态,比如要在自己的身上纹饰特殊的彩绘给某个更亲密的人看。     为此,他们会用一些兽皮之类的东西将自己的身体遮挡起来。     第三个原因则是斗争需要。确实,他们的皮肤让他们在与野兽的斗争中战无不胜,但这些对与他们同等的人类可不管用。     很早开始,他们就知道用坚硬的木头制作盾牌以防御刺伤,等缝制技术出现,他们就开始往自己身上的关键部位套上防具。     虽然我认为这种功能性的防具其实并没有多少服饰意味,但它确实就是服饰没错,顶多功能强大一些而已。     另外在两性关系方面,虽然我们尽可能的贴近现实关系,但因为女性同样具备我们调制的皮肤,所以她们通常也会出去狩猎。     采集主要由孩子和老人完成,这些人从七八米高的树上跌下来一点事都没有,足够胜任采集工作了。     这确实使得早期的两性关系更为平等,但我们也无意去创造一个女性更灵活,男性更强壮,两者综合实力一样的平等世界,所以这方面我们并未展开。     说起来这个一般性向与生理条件实验区最开始在帝国的影响下,确实是以研究两性差异为主的。     但图特加可不在意这个,我们已经有足够的技术,能保证两者即使在先天生理上,也能保证足够的平衡了。     但这并不重要,图特加就是谁强大谁就拥有一切的地方,平等在这里可不管用……     后面的记录还有很多,但子衣已经不再看下去了,她对这个实验区已经有了决断。松语文学Www.16sy.coM免费小说阅读
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