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极限的疲累感觉。

    但这个游戏里的数值,跟身体情况相关,或者说就是身体各项能力测量的具体数值。

    而体质,也就是耐力方面不变,可是力量带来的不仅是力量啊。

    以前力量小,两手做几十个俯卧撑就能累趴,那是全力运动时,体力消耗极大,对自己身体造成的压力。但现在力量增强好几倍,做俯卧撑这样的事,花费的力量根本对身体造不成什么压力。那么体质,也就是耐力,变相的得到了加强。

    或者说,只要不是全力做什么事,哪怕耐力还是这么差,也不会那么容易感觉到疲惫和劳累了。

    就像是你拎五六斤重的东西,走上半天才会感觉到累。

    而拎三四十斤重的东西,走上几十分钟就会累趴下。

    但一百多斤重的东西,分分钟就得跪。

    同样一个人,耐力方面不会变化,但用的是力量不同,力量小,对身体没有负担,就不存在消耗体力了。用的力量越大,对身体形成的负担越重,开始消耗体力了,坚持的时间就会很短。不同情况耗费力气不一样,表现出的耐力就不一样。

    而耐力的数值,就表现在,当你用出全力时,可以坚持的程度,就是你的耐力。

    而力量也是一样,全力以赴时,爆发出的力量,才是力量数值。

    两者之间是相辅相成的,哦,还要加上敏捷。体质越好,越能发挥出强大的力量和敏捷。

    就像前面带路的女人,千叶真一可以说,自己的体质方面,耐力可能还没有她好。

    这个也是千叶真一琢磨出来的。

    当时游戏扫描自身数据,得到的几项数值来看,有强有弱。

    而根据自身情况,能大概判断出,一个成年人的极限数值大概都是5。

    力量,体质,敏捷,精神。

    而自己除了敏捷和精神可以拿的出手,力量和体质是弱点。

    这也没办法,你指望一个宅男能有多好的身体素质?

    也就是少年人脑子灵活,身体反应快,才有这两个4点的数值。

    而这女人,看她这样子,穿着体恤衫短裤,拎着这么重的袋子,虽然很吃力,但那个架势并不是第一次弄,而是很有技巧性的随着走动而晃动着沉重的袋子,能省一点力气。可见不是第一次做这种累活了。

    就像以前自己看别人挑担子,自己也试了试。

    硬绷着力气,挑起来容易,走不了多远,那样太费劲了。

    而随着挑起担子后,有节奏的一前一后摆动着,却可以随着摆动借力,有节奏的往前走,能挑的更远,挑的东西更重!

    这个女人也是这样的,如果是她自己的话,可能花费时间长一些,但还是能弄回家。

    不过她能这样自己一个人拎着重的东西,而且还很有经验的样子,大概是个单身女人吧,还是很独立自主的那种。

    这是千叶真一的第一印象。

    虽然这只是猜测的,但他觉得有很大可能。

    这样的人,怎么着,耐力方面不会比自己差。

    就是不知道为什么会一个人这么费力的拎重物,

    不过这是人家的私事,他也不便过问。

    就这样千叶真一一边应和着女人的话,一边想着乱七八糟的事,走了几分钟后,拐过了三条巷子,到了一栋三层民居前。

    “咔咔咔嚓!”

    钥匙捅进去,拧了好几圈,才一声脆响中打开了防盗门。

    “千叶君,进来歇一会儿吧,这么重的东西,真是麻烦你了。”

    或许是这一路,好几分钟“愉快的交谈”,让她对眼前的少年有了不少的好感,也没有用那种敬语来称呼千叶了,而是称呼他的姓氏
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