刚回国内,比邻公司就面临着另一件大事,今年的全球开发者大会又要到了,同时也就是所说的kunlun4.0操作系统的发布会将要到来。
已经发布kunlun3.0系统,在发布了之后得到了用户和厂商的一致认可,在所有的版本中占有率最高,成了最具代表性的版本。
有了比较完善的系统,wephone手机的销量迎来了新高,夏海之前定下的2000万台销售目标是有可能完成的。
国内的企业,不管愿不愿意,基本上都会发布kunlun平台的软件,否则的话就会受到用户的批评。
从生态的角度上看,kunlun系统在国内已经成功了,而其他语种的软件增长情况也是乐观的。
但是今年kunlun4.0会带来什么新东西,只有真的等到发布那天才知道。
今年的全球开发者大会还是陆晨阳来主持,但是刚从国外回来的他却想好好休息,可是最后还是不放心,怕出差错,只好还是自己。
不过以后,他希望这种事能够由主持kunlun系统开发的人来做,而不是他本人来。
开发者大会前夕,陆晨阳在网上发了张kunlun4.0的图,并问道:“你们觉得,新系统有哪些地方是值得改进的?”
这让很多用户积极地回复他的问题,陆晨阳也注意到了有上万人点赞的一条回复。
“希望能把通知改一下,有时候在游戏的时候,突然来短信或者电话,界面跳了出去很烦……”
当看到这个网友的吐槽之后,陆晨阳微微一笑,觉得他的话很对,kunlun系统在这些细节上还需要提升。
“相信kunlun4.0发布以后,你会少了这些困扰,至少在你玩游戏的时候,能让你选择接听或者挂断来电,短信或者其他通知不会影响到你游戏!”
陆晨阳的回复,已经透露出了一些蛛丝马迹,至少说明,在通知中心上,kunlun4.0会有不小的改进。
陆晨阳的话就是铁证,得知新系统会在通知上有改进之后,很多人简直激动的睡不着了!
kunlun系统的推送是采取了统一推送的方式,当初设计的时候主要是为了规范各个应用的推送,避免它们自个启动,进而产生耗电等问题。
但是对于通知屏蔽,却要在设置里面找到每个安装的应用,然后才能设置这些应用通知的优先级。
陆晨阳自己也有不满的地方,所以在kunlun4.0中,可以更加方便的管理这些通知了,如果不喜欢某个应用的通知,完全可以屏蔽掉它所有的消息通知。
但是kunlun4.0相比上一代系统的重点还在于,它带来了大量的api,提升设备间的联系,比邻系的应用可以在不同的设备间无缝同步。
在kunlun3.0版本中,增加了对平板电脑的支持,而今年的kunlun4.0系统,会继续增加对电视的支持,从而让kunlun系统成为多平台的操作系统。
10月25日,今年的全球开发者大会把会议地点放在了燕山国际会议中心。
一早上,会议中心外就已经有不少人提前过来踩点了,发布会的召开时间却是在下午两点半。
中午一过,这里已经是人山人海了,kunlun系统的影响力与日俱增,所以能看到五湖四海的面孔来到这里。
在千呼万唤中,陆晨阳笑着走到台上,等着台下安静了以后,才朝着观众说道:“我有些恍惚,觉得kunlun3.0才刚刚发布,今天却要发布新版本的kunlun操作系统,时间太紧了,用户有很多的建议,但是众口难调,不过我保证新系统会很优秀!”
说完,他身后的大屏幕出现了kunlun4.0的字样,而背景是这次新系统的默认壁纸,一片如外星球的场景,实际