创意,将程致远当成宝贝看待。
在程致远的耐心和努力下,新游戏陆陆续续问世。其中最出名的是一款猜拳类游戏。这类无需依靠任何道具,全凭双手的玩法,最受同学们青睐。
程致远的灵感来源于“石头剪刀布”和“小人老虎枪”。石头剪刀布人人都知道规则,也从不质疑规则,程致远却发现了其中的漏洞——难以同步。他利用这个漏洞,通过观察对手的举动,每次在落手一瞬间,选择性地将石头变成剪子。结果要么取胜,要么打平,屡试不爽。
程致远只当自己天生反应快,沾沾自喜,没人看出自己使诈。这时的他尚不知情,其实他眼中的物体运动速度,比常人看到的慢了很多。不过他天性不爱耍赖,决定解决这个漏洞,于是发明了新游戏。
新游戏的具体玩法是:猜拳之前,每人先拍手两次,这样能提高出手时的同步性。猜拳的内容也从“石头剪刀布”老三样,增加到六样,分别为:“铜锤”“火焰”“激光”“盾牌”“冰冻”和“护体功”。
铜锤c火焰c激光是伤害技能,盾牌c冰冻c护体功是防御技能。伤害技能需要预先储备,方能在下一轮释放。不同的和相同的伤害技能,可以相互抵消。防御技能无需储备,随时使用,不过存在一些限制。盾牌只能抵挡铜锤,冰冻只能抵御火焰。护体功可以抵御所有伤害,一局之中仅限使用一次,属于保命技能。激光无视防御,只能用伤害技能抵消,每局限用两次。
裁判输赢的方法:
1每次拍手两次后,各人同时做出动作,慢了的人直接出局。
2在储备伤害技能时,一旦有人释放伤害技能,储备技能的玩家受到伤害,立时出局。
3倘若伤害技能为激光,或多人使用不同的伤害技能,除用伤害技能抵消,或使用护体功保命,其他做法视为出局。
4每项技能都有严格的手势要求,例如“铜锤”的手势,必须要像上课举手发言那样,右手竖立,左手托住右肘,双手还要同时攥拳,并且喊出“铜锤”的技能名称,倘若手势不对,或是喊错,直接判输。
看似六样只比三样多了一倍,实际上难度增加了十倍不止。这个游戏可以多人同时玩,这样就需要记住每个玩家上一次拍手后储存的伤害技能类型,由此权衡使用激光和护体功的最佳时机,同时保证自己动作不能做错。往往前两局,大家都储备激光,相安无事,越到后来,难度越大。所以对玩家的脑力,主要是记忆里,以及肢体协调性,都有很高的要求。
游戏问世后,先在九栋楼一带试玩,很快得到大家的认可,此后迅速风靡校园。营城以东的学校,包括中学,几乎人人在玩,后来传遍全城,继而传往外地学校。
陈涛很喜欢这个游戏,程致远虽不愿和他分享自己的发明成果,却也无法阻止。后来程致远对游戏进行升级,加上腿部动作,增加难度,并取名为——所向披靡。
除此之外,他还发明了一个叫“眉来眼去”的游戏,顾名思义,只要有眼睛就能玩。他本拟和秦娈一起玩,可惜秦娈作为发明者的源动力,对这类的游戏并无兴趣。
程致远见秦娈不玩,灵机一动,发明了一种新式跳皮筋的玩法。终于秦娈堕入圈套,迷恋上了这项游戏,然而她并不知道是程致远发明的。原来程致远认为男生钻研跳皮筋很丢脸,私下传授几个女生之后,没敢对外宣扬。
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