在永志去学校的路上,有一座全长1324米的桥,是大桥或者小桥,永志并没有一个很清晰的概念。桥的引桥很长,两旁的梧桐遮住了天空,也隔绝了夏天的烈阳。永志骑着小毛驴,从桥的的这头到桥的那头,并没有目的,只是单纯的闲逛。冬天的小麦,已经割下,裸露着光秃秃的麦秆。河水再涨一点的话,大堤往下这一片都会变成沼泽洼地吧。小麦地往前是河边的浅堤,具体的叫法永志也说不上来,按d一ta地图的描述来讲的话就是,天灾近卫的河道,浅堤就是一塔,两岸的第一道防线。
遮天的梧桐树挡住了令人目眩的阳光,永志像一个从天灾深渊爬出来的食尸鬼小兵,可惜目标不是近卫的世界树,是杨丽丽家的方向。永志在高考结束后也在相同的时间走过这段相同的路,可惜行百里者半九十。快到丽丽家时,永志又回去了,天灾的食尸鬼小兵,除非生命的终结,不然绝不会后退一步,但永志不是。终究他的暗恋有始无终。。。。。。
永志的赏金猎人,大局观被吹的举世无双,其实也算是被逼无奈。年近三十,单身年数也是三十,但中年人手速下降,始终是个无法改变的事实。永志只能将反应能力之外的其他因素发挥到了极致。
老话里“知己知彼百战百胜”用在这类竞技游戏里也很恰当。战争迷雾之下,敌我双方只能拥有各自友军的视野,而侦查守卫能为你点亮河道c符点 c野区,除非是实力相差悬殊,一般情况下,胜利的天平总会朝视野优势的一方倾斜。
赏金猎人bh(b一unty hunters)的疾风步d alk隐身并且破隐一击提供额外的伤害,忍术njutsu相应的时间间隔后,攻击必定暴击并附带减速,但有一定的时间限制,飞镖投掷(dart一thr一g)前期输出极高,以及大招追踪术(trackg)金钱奖励c隐身无用c提供额外移速,敌人在此技能之下无所遁形。
信使两分三十秒之前,不会飞,也没有无敌,疾风步配上忍术的破隐一刀暴击,小鸡必死无疑。但问题是小鸡在什么时候出现在什么地方,就需要玩家自己去判断了。而永志会精确的计算,敌方选手补刀数,现有的金钱数c身上的装备c走位倾向c血量多寡,然后稳定的出现在泉水商店与该英雄之间等待动物信使的到来。而在旁人眼中,就像是小鸡自动送到永志的刀口上一般。
失去信使来运送补给的一方,在对抗中就像是,势均力敌的两军交战时一方被断掉了粮草,败局早已注定。
第36只,今天永志进行了9局游戏,平均每局有4只信使在他手中丧命。
以往永志状态处于巅峰的时候,不会刻意去追求杀鸡这种容易出名,但有英雄局限的事。
永志想打职业了,毕竟出名要趁早呐!
吾岂匏瓜也哉,焉能系而不食。
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