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    战士:天生的勇者,战斗大师,被动技能:战士职业对任何武器都能信手拈来,使用武器攻击力提升20,武器熟练度提升速度增加50。

    狂战士:为战而狂,为战而生,被动技能:狂战士在战斗中可以狂化,狂化后所有属性翻倍,持续时间的长短随自身能力不同而不同,狂化时间结束后将进入虚弱期,需要一定的时间才能恢复正常。

    武斗家:人类身体就是最强武器,武斗家通过修行一次又一次的突破身体极限,将身体的潜能激发出来。被动技能:武斗家以身体为武器,攻击力提升20,在自身遭受攻击时,获得额外的防御效果。

    暗杀者:为杀戮而生,唯有鲜血才能满足暗杀者的,他们是天生的杀手。被动技能:暗杀者获得一个伪装效果,这个效果在战斗前不易被发现。

    枪械师:兵器是身体的延伸,而枪械射出的子弹将这个延伸发扬光大,每个枪械师都是触手怪,子弹就像身体的无数触手,将敌人消灭在千里之外。被动技能:枪械师获得精准天赋,射击精度增加50,视野增加30!

    以上所有职业均可获得主动技能,但技能需要另行用积分兑换。

    卫鸿轩看着几个职业介绍,觉得自己都可以选择,每个职业都很有特点,但也都有缺点。

    既然每个职业自己都不排斥也都很喜欢,那就得选一个最适合的。

    就目前来说,枪械师这个职业前期应该最有优势,毕竟是用枪的,决胜千里之外。

    但相应的缺点也很明显,等以后随着契约者功法、属性的增长,枪械的杀伤力逐渐衰减,普通子弹应该难以造成伤害了,必须用特殊的子弹才能打出伤害。

    考虑了一下,他首先排除了枪械师这个职业,因为太过依靠外力,自身的能力才最可靠。

    与枪械师相反的职业就是武斗家,根据这个职业的特点,应该是前期比较弱势一些,可一旦成长起来将非常可怕。

    武者的最高境界就是返璞归真,飞花摘叶皆可杀人,万变不离其宗,不管是何种职业身体乃是立足之本,所以,武者的发展潜力非常之大。

    但是星空监狱危机重重,就怕还没有成长起来就被扼杀在摇篮之中,所以卫鸿轩感觉武斗家这个职业不太适合现在的他。

    排除了两个相对极端的职业,就剩下了战士、狂战士、暗杀者三个,卫鸿轩纠结了一阵。

    狂战士,战斗中可以狂化获得属性翻倍的效果,这个相当实用,但狂化效果结束后就会陷入短暂的虚弱状态,有点赌博性质,一旦狂化后杀不死敌人那就尴尬了,故而卫鸿轩也将这个职业排除掉了。

    战士和暗杀者,这两个是最常见的两个职业了,战士顾名思义,简单明了。

    而暗杀者说白了就是杀手,在杀人之前获得伪装,差不多就是隐身的意思,不出手则以,一旦出手将石破天惊!

    思前想后,卫鸿轩最终选择了战士职业,简单又不失奢华,最普通的职业,古往今来一直存在自然有它的道理。

    卫鸿轩主要考虑到战士的被动技能比较实用:使用武器攻击力提升20,武器熟练度提升速度增加50。

    只要不是武斗家,任何职业都需要武器,而战士的被动效果将武器的作用最大化了,而且佐兰星任务让他有了自己的武器,正好可以利用起来。

    而且被动技能又增加武器熟练度的效果,即使将来换武器也能很快熟悉。

    仔细想想,战士这个职业却最适合他,经过佐兰星一役,他已经熟悉了近身战斗,也喜欢这种热血的战斗方式,像暗杀者这种背后阴人的职业确实和他不契合。

    选择转职战士!

    “编号:th9632987536,选择转职战士,扣除100点积
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