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养老,肯定延年益寿啊,不过在这随时出现危险的原始森林中,这片平静的湖水显得那么不可多得,就选择在这片湖水旁边休整吧,也该是对自己的变化做一个彻底的熟悉了,要不然下次危险出现,自己用不出有效的手段,可能就是自己找佛祖报道的时间了”。混世星心中暗暗想到。

    随机混世星选择在一座竖立在湖边巨山之下,悬崖与湖水相交之地暂时栖息。

    悬崖就像一面巨墙矗立在湖面上,显得那么自然和谐,淡淡的碧波冲击在山脚上,荡起阵阵涟漪。风景如画,碧波回荡,绿水青山,乃一处不可多得的风水宝地。

    混世星就选在这里开始扎根安家。在这里至少不会面临四面八方的危险,背靠崖壁与湖水还有山水相交为后盾,这三面至少降低很多危险。

    只有面临前方一处空门,出现危险的可能性大大减小,因为任何生灵当临近这里的时候,前方没有去路,应该不会冲向这边,从各方面考虑,这个位置面临危险的概率非常小。

    在这里安顿后,混世星开始了对自己的探查,首先感受自己的新型武器突刺。当混世星停止吸收血灵气之后。他身体变异结束,身体上的突刺自动缩回了体内,但是在体内寻视一圈后,并没有发现突刺的存在。

    混世星在赶路的图中也没有进行详细查探,这时有了充足时间,他首先做的是内视自己的灵魂,发现一个满身深紫色的藤蔓包裹着自己的人类灵魂,这些藤蔓都是从自己的穴窍中生长出来的,并且所有的藤蔓上都布满了突刺,看起来像一个荆棘人,看起来甚是吓人,这时慢慢的一段信息出现在了混世星的脑海中。

    这次是种族天赋觉醒,觉醒的天赋是噬血毒刺。这是和巨猿,龙兽能够变身一样的天赋能力,在自己需要爆发时,天赋能力会启动。瞬间增加自己的实力。

    天赋觉醒通常分为2种,第一种是种族天赋,种族天赋就是一个族群共通的天赋,可能相对于不同的个体,天赋强弱有一定的差异或者天赋自带某些其他因素,但是总体来说是万变不离其宗,不会差异太大。这是族群的共性,也是天赋的统一。

    就像龙兽的天赋就是种族天赋,这种龙兽原名蛇尾暴龙兽,他们的种族天赋通常不是暴龙之体变身就是蛇尾变身,这两种天赋都属于他们的种族天赋。

    据传这个蛇尾暴龙兽曾是两种生物杂交而成的。当年东西大陆大战,西方人契约的暴龙魔兽军团来到东方大陆,因其主人们死亡和出现意外,大多数的暴龙魔兽最终永远的留在了东方大路。

    这些暴龙魔兽和当地的巨型蛇蜥结合,最后竟然形成一个种族蛇尾暴龙兽,自此这个种族继承了两个种族天赋,任何一个天赋都有他独到之处。会觉醒哪种天赋就得看哪个种族的血脉更加浓厚。而这条蛇尾暴龙兽觉醒的是蛇尾天赋,显然它的巨型蛇蜥的血脉浓度更高。

    第二种天赋则是个体长期处于某一环境,或者长期接受某些元素的影响,从而自身产生对其的抗性或者适应性,长期接受刺激,身体会产生对于该环境或者元素的抵抗能力或者适应能力,从而产生独特的天赋。

    还有一种隶属第三种,因为这种天赋对于本能生物比较常见,但是对于高灵智生物基本不会出现。

    它的出现主要是唯心,比如在长期对于某一项能力长期的渴望,环境对其影响使他不得不想要某一能力,当其处于在进化时,长期的积累会出现一定的变异现象,当这种能力保留下来,则会成为他的独特天赋。

    但是当灵智出现后,繁杂的思想导致不可能对一件事物产生崇拜级别的渴望,从而很难产生这种天赋。

    而没有灵智只有灵识的生物则是性情纯粹,对于环境的变化没有其他的应对方法,只能对于适应环境产生崇拜的渴望,从而会产生独特的
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