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太远。只比前日车战稍远的距离就放开了对气息的遮掩。只要不是被包饺子,来多少丧尸都无所谓。他这次拼的是速度和耐力。再强大的丧尸,首先得追得上他才行。

    速度与力量是人类发现丧尸脊椎里生成的髓液经过灭活加工后注射可以带来的最初的身体强化。于是人类的最初进化方向分为了敏捷与力量两种类型。当然,敏捷不代表力量弱,力量大不一定就会敏捷低。但是体重与力量的的比例还是决定了定然向一方偏属。

    不过无论速度还是力量,似乎都有个极限。到这一临界点就突破不过去。而突破只有一个方法,借用魂力。一般感悟魂力突破关卡,也只是借助魂力对敏捷或力量进行短暂提升。至于肉体强度,似乎多数卡在巅峰值处。

    辰还没有掌控魂力,但他的速度已突破人和丧尸的肉体极限。

    速度见长的丧尸显然对这个同样擅长速度的感染体很感兴趣。辰的气息放出没过多久一道身影就在远处出现。

    辰不需关心在它身后还有多少丧尸。因为只要辰保持超出那个所谓的临界速度奔行,本就不以速度见长的丧尸都会被甩掉。

    至于想要猎杀自己的那一个,只要保持不被追上,总会被自己耗尽魂力。等它没了魂力,比速度辰反而有优势。

    魂力本就难控,更难大量积聚。松语文学Www.16sy.coM免费小说阅读
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