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    “叮,恭喜主人八极拳达到圆满境界!是否选择升级演武令,或者裂出一枚全新令牌——选择此项功能后达到圆满级别的武学将会变为入门级别。”

    “升级!”与虎奴一战后,八极拳达到圆满境界,虫十三更加认识到自身实力的重要性,毫不犹豫选择晋级。

    “叮,编号9527号演武令升到2级,演武令新功能开启中”

    “恭喜主人,演武令随身空间开启,大小为两平方米”

    “恭喜主人,演武令商店功能开启,可以直接吸收金银c兑换物品”

    “恭喜主人,交易系统开启,开始通过接触他人演武令实现交易,可以获得无主演武令中的物品”

    “恭喜主人,阵营系统开启,可以选择将演武令升级为侠客令或者魔武令”

    “恭喜主人,潜能系统开启,可以通过吸收特殊物品获得潜能点,潜能点可以提升自身属性或者升级技能”

    “恭喜主人,秘籍兑换升级,开放初级武学秘籍,兑换后可以以书本秘籍形式存在”

    “恭喜主人,学习系统升级,学习武功秘籍后,直接进入精通境界,并可以通过潜能点升级”

    “恭喜主人,收录系统开启,可以收录外来武学”

    “恭喜主人,推演系统开启,可以通过杀戮值推演武学”

    “恭喜主人,师徒系统开启,可以设置下级演武令,上级演武令拥有下级演武令的绝对控制权,目前下级演武令数目为0”

    “恭喜主人,度过新手期,开启真正的超凡之路,建议主人尽快选择阵营并学习一门初级武学,提升战力。”

    “选择阵营?”虫十三从无数刷屏般的提示中找到了阵营介绍:“演武令分为正道c魔道两种阵营,如果选择成为正道,演武令晋升为侠客令,击杀魔道人士获得双倍杀戮值,击杀正道人士不获得杀戮值,修炼正道武功进度加快一倍,修炼魔道武功事倍功半。”

    “若选择魔道阵营,演武令晋升为魔武令,击杀正道人士获得双倍杀戮值,击杀魔道人士获得杀戮值不变,修炼魔道武功进度加快一倍,修炼正道武功事倍功半。”

    虫十三仔细对比,发现侠客令c魔武令功能基本相同,不过侠客令击杀同道不会获得杀戮值,看似少了一种获得杀戮值的途径,实则不然。侠客令这种特性使得正道之间可以相互联合,而持有魔武令的人则很难相信彼此,相互之间自相残杀会十分普遍。

    “选择升级为侠客令。”

    “叮,编号9527号演武令升级为侠客令,升级成功,初级秘籍重新刷新。”

    虫十三打开侠客令的秘籍兑换系统,里面出现五本初级秘籍——铁指禅功c武当心法c华山剑法c九图六坐像身法c虎啸功。每本秘籍兑换价格100两黄金,虫十三看了看自己的信息,显示的也更加详细:

    虫十三

    体质:21

    力量:28

    敏捷:16

    智力:37

    技能:八极拳(圆满)c半步崩拳(小成)c沾衣十八跌(精通)c八卦掌(精通)c谭腿(精通)c黑虎刀(精通)c少林棍术(精通)

    杀戮值:0,潜能点:0,黄金:3527两。

    所有入门级的功夫都随着演武令升级晋升为精通级,杀戮值依旧是0点,从介绍中看,杀戮值主要有两种作用——升级侠客令(演武令)和推演功法,虽然也可以用来兑换潜能点和金钱,但是潜能点和金钱却不能兑换杀戮值,这就导致了杀戮值一点难求,虫十三是不会蠢到用它兑换金钱的。

    潜能点可以升级技能,但是不能升级令牌,也不能推演技能,应该是比杀戮值略低一等的能量,现在也是零点。

    金钱
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