这个炼金术士的职业技能显然比起之前的狙击箭要缓慢的多,但似乎也要诡异的多。
方御臣迅速打开了能量屏,点进了虚拟战斗室的详细训练档案里。
上一次的训练图表在能量屏上呈现出来,在动态演示中,可以清晰的看见了第一道红色箭光在他身边擦肩而过,而背后的冷箭也是被他翻滚躲开。跟着是一道来自于东北方位的视线内箭光,一道是背后的箭光,也被方御臣往左翻滚躲开。
而就在这个时候,他的正前方出现了这次的能量光团!
在图表的动态演示中,可以清晰的看到这个技能在一开始为直线打到他之前所在的位置,但跟着便瞬间爆开!
而爆开的能量波动形式竟不是什么常见的一团,而是往前分开的四个直线能量波,在炸出了半米左右后才逐渐消失。
方御臣所在的右侧一处,就是正好吃到了四道直线能量波中的往右一道!
而在吃到这道能量波后,他的视线内便一瞬间被一些发着幽光的绿色素所干扰了,加上一刹那的慌乱,随即被右边而来的一发狙击箭所命中,结束了此次训练。
站在石场中心的方御臣脸上一阵阴晴不定,这哪里是他刚才所设想的经过了十次训练后,难度下降了,反而是完全上升了才是!
这记新参与进来的攻击,看似比起狙击箭要缓慢许多,留给他反应的时间也更多。
但一来,在毫无喘息之际的训练过程中,他必须得被迫为此分心去注意打来的攻击是什么。同时,为了保证在稍后的时间里便随时有可能打来的后续攻击,他就得更好的去调整身体的发力点,保证在稍远距离躲避时还能躲掉后续的狙击箭。
前者是继续压榨着他的精力和心神,而后者却是在压榨着他的身体协调及腿部的着力和发力的调整能力!
而往通过训练的角度去说,更为严重的却是,他为此所想要通过多次的躲闪攻击而提取出的大数据,也不得不因为这个新加入的攻击技能而多加了至少一倍的工作量!
假如到了二十次训练时呢,会不会又再加入新的技能进来?
那他想要通过“大数据”提取各个方位潜在的攻击波数和频率可就完全是泡汤了!
或许这真的是个纯粹得靠身体反应来通过的训练?
站在环形的石场中央处,方御臣稍眯着眼打量了一番这个不到百米的石场之内。
如果是夜袭,这样的虚拟高玩们进行这个训练会如何通过呢?
单纯的左躲右闪?亦或是靠脚力去进行不断的高速移动,来保证不会吃到这类直线攻击?
但是,这样的方法显然并非他所长。或许他的身体并不算羸弱,但跟什么矫健迅捷之类的词可也丝毫沾不上关系。
难道,他真的就没有任何办法,只能靠着一次又一次反复的大量失败去累积经验吗?
方御臣有些默言下来。
说起来,或许也是。他能从容的躲过诸如暗系异能·审判这样的范围性轰炸攻击,那是因为比起“游戏”,对于现实中的异能攻击方式和种类,他显然更为熟悉。
而要真到了较真硬实力的时候,比如之前在雾边森林里,将地角幼兽的冲撞也视为一个直线进攻的话,其实在地角幼兽的额角能量弹和冲撞的双重进攻下,他是完全吃不住的。
最终,能成功击杀这头精英地角幼兽,或许还是有一些运气成分在里面吧
即便地角幼兽已经陷入了“混乱”c“负伤”等各种不良状态的影响下,最终他也只是靠着“无赦”的真实流血天赋以及那忽然出现的战斗敏锐感才能做到
等等!“无赦”?
一瞬间,一个忽然出现的新思路骤然浮起在了方御臣的心中,甚至连系统提示着预告准备的声音竟都丝毫没有察觉!
“夜家无赦”或许是因为初始职业是刺客的缘故,切换角色时身