当《大富翁》的初始游戏界面闪过之后,几个样式精巧的虚拟选项弹了出来,包括:
【个人信息】,【公共网络游戏】,【局域网络游戏】,【新手教程】,【设置调整】,【游戏商店】……
ui的设计很不错,第一观感看起来非常的有趣,点击交互的手感也很舒服。
不过由于目前游戏还处于测试阶段,张默暂时没有开启其他功能,所以除了【局域网络游戏】的选项是亮着的以外,其他选项都呈现灰色不可选。
车乐点选了【局域网络游戏】的选项模型,里面有【创建游戏】和【加入游戏】两个选项。
点击了【创建游戏】的选项,建立了一个游戏房间,四四方方的沙盘地图展开,车乐这一条边的玩家位上有人,另外还有三条边的三个玩家位置空着,等待玩家加入。
张默走过去站在了沙盘地图的另一边,对面的玩家位置上亮了起来,游戏房间内显示“盗火者已加入游戏房间!”
进入房间的张默,又随手添加了两个ai电脑作为玩家。
两个玩家已经满足开始游戏的条件,不过张默打算借着这个机会,测试一下ai电脑的程序功能是否正常。
按下了【准备】按钮,四位玩家全部准备就绪,五个q版角色模型出现在每个玩家面前。
身穿红色绣龙旗袍,梳着包子头,怀里抱着熊猫的中国女孩儿,玲玲。
头戴白巾黑色头箍,身穿白袍,留着大胡子的阿拉伯石油大亨,阿拉贡。
身穿燕尾服,头戴黑礼帽,手拿文明棍的英国绅士,葛朗台。
手拿雪茄,灰色西装革履,黑亮大皮鞋,体型富态的美国资本家,山姆。
头戴蛇头金冠,手持法老权杖,身穿金纱,珠光宝气的埃及艳后,克莉奥。
几个角色的设定相当经典,融合了资本代表象征和不同国家的文化符号。
虽然现在世界统一,已经没有了国家的政体概念,但是不同的国家所积淀下来的文化,使其仍然具备区域性的特色。
张默在设计角色模型的时候,也根据前世的经验作出了一定的考量,其中很多元素都是十分经典的。
张默和车乐各自随便点选了一个角色,两个ai也分别选择好了角色之后,正式进入了游戏。
所有的选项和文字选项变淡消失,作为游戏棋盘的地图沙盘变得清晰起来,棋盘上的内容并不复杂。
林立的柱体高楼,是张默暂时用素材库里的免费素材替代的,等车乐最后把各种特异型的建筑模型做出来,就可以直接进行替换。
在繁华的都市中,有一条显眼的公路围成一圈,从整个都市建筑群中穿行而过,在公路两侧,则是分布着一块块规整的空地。
四个特色鲜明的游戏角色,出现在了有明显标识的位置。
游戏棋盘的四边分别站着游戏玩家,每个玩家的面前悬浮着一个泛着荧光的半透明道具盘,上面摆放了一排道具,
左边摆放着一摞摞的钞票,购地契约,右边摆放着的缩小的房屋模型,两枚骰子,在中间则是一个圆碟形的投影点。
车乐面前的圆碟形投影点上,弹出了提示标牌“您的回合!”。
同时在半透明道具盘中,两枚骰子的位置下面也亮起了提示光环,提示车乐进行掷骰子。
游戏步骤提示非常简单明了,即使是第一次接触这个游戏,并不了解规则的玩家,也能顺利进行游戏。
“这个感觉不错啊!”
车乐的眼睛微微一亮,店长这个《大富翁》游戏在美术设计方面带给他的第一印象非常不错。
虽然他是负责这个游戏的美工,但是他只是做了角色模型,建筑模型,还