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的。只要我睁眼,我必然看见眼前的自己,只要我闭眼,眼前的自己也会闭眼,闭上后什么也看不见。

    “量子纠缠是构成量子力学理论的重要一环,没有量子纠缠引领人们的探索就没有现在的量子计算机c混合计算机。而量子比特:在经典物理信息系统中,信息单元是以一个位或者比特(bit)作为信息单元的。从量子力学学角度讲,比特是一个两态系统,如是或非c真或假c0或1等。在量子信息系统中,常用量子位或量子比特(bit)表示信息单元,量子比特是两个逻辑态的叠加态。量子纠缠最早期的理论是这个叠加态会因为人类的观测而发生变化,并且只会产生单一的结果。但是基于理论的研究后又发现,量子纠缠其实是一个多维的存在,而在经典物理,也即三维空间中的表现为叠加与不可观测性。

    谈到人类意识,要从人类知觉谈起。人类视觉系统是人类极为重要的器官。绘画艺术,就是人类最早的艺术创造力的表达,应该说人类通过视觉系统观察了解世界,从而形成人的意识,形成人的认知世界观点。人最早的世界观点或思维模式,就是认为世界皆是有灵的。称之为泛灵论。

    后来澳大利亚国立大学脑意识研究中心主任c哲学家大卫·查尔默斯提出了多种量子力学方式来解释意识之后,人们意识到人脑的意识是可以以量子态跨维度的存在。人类通过意识的再加工,也就是抽象的思考与逻辑推理,从而确定这些量子化信息,是属于可以表达的外部量子世界。也就是说,你能想象到的维度概念本身,就是人脑意识所可以到达的维度,只要利用量子计算机计算并发射量子信号至脑部就可以实现以跨维的方式直接与意识互通,使大脑进入更高维度的非传统物理的世界里。但是受限于大脑的处理能力,人脑最多只能正常在四维空间思考,从五维开始思考速度便跟不上,五维以上人脑根本没有进入的意义,连量子计算机集合的处理能力也无法突破7维。

    而由量子计算机区块链构成的实验性四维人工量子世界泛灵aniis中的核心算法兼量子深度学习机,泛灵世界的总秩序逻辑中枢,近期突然表示他不能正确量子化e社写入的在经典物理世界中本质先于存在的历史,认为人工量子世界本身也应该是一个独立的和真实量子世界一样与经典物理世界并存的世界,而导致了泛灵时间线的大幅波动,偏离了e社对其原本的设定一一模仿并作为经典物理世界附加以及真实量子世界替代品的目标。泛灵的现在时刻已经是一团糟,不论是工作用途c娱乐用途c消费用途的用户都受到了大面积强干涉,而且整个过程已是不可逆的。

    致中枢逻辑出错的根本原因我个人猜测是因为量子计算机的运行基于凝聚态物理。

    凝聚态物理一贯忽略物质是由许许多多个别基本粒子组成,而把它简化为一个背景的模型。如此一来,泛灵就好像一个人造的新宇宙,所以能产生真实宇宙中没有的粒子。这些粒子不但只是模型里的近似解,而且通常不对应真实的粒子。换句话说,它们是virtual(虚拟)粒子,例如ph一n一n(声子)是晶格振动被量子化后的最小能量单元,但是在凝态物理的方程式里,一样被当做是真实粒子处理。”

    白板上已经画满了密密麻麻的维度示意图,物理符号公式,这时候传来了一阵响亮的呼声。会议室里的人面面相觑,最后把目光一同锁定在了一副伏案而息的胖乎乎的身体上。

    林建用把手伸向额头,试图挡住自己的视线。但是经过几秒的沉默后他还是决定站起来,走到福昇边上拍了他几下。气氛一度尴尬无比,在白板旁边的眼镜青年则显得更加颓败起来,似乎是因为自己无比精彩的演讲居然让人睡着而备受打击,他无心继续多说草草了事道:“总之现在,支持泛灵已经应当独立存在的用户是本质主义派,支
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