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梨花一样呈扇形飞舞,红毛所过之处没有任何玩家幸免,全部死亡,老衲有礼了继神之羽之后死亡!

    叽叽

    清除了障碍后猴子大叫,飞快地冲向余小莫,在猴子眼里目前只有余小莫一人。

    而余小莫面带愤色,俩个队友死的太不应该了,可没有办法,只能逃跑,狂暴的猴子属性翻倍,移动速度如同一条猎狗,几个呼吸间竟然追上了余小莫,随后一掌拍下。

    “急行”

    余小莫直接位移,猴子一击落空,转身追向余小莫,而余小莫不敢托大,径直冲向人群。

    可猴子的速度实在是太快了,几步就追上了余小莫,一爪拍下,余小莫艰难地躲了过去,随后向前方一跃,当他落地的瞬间其实只有一只左脚,右脚在左脚落地时才落下,俩只脚的节奏不同,但是跳跃机制达成,只见余小莫刚刚落地就再一次起跳,左右双脚不停进行交替着地,然后左右不停变换位置,令人难以琢磨,这是游龙步第二式“龙跃九天”!

    在没有跳跃增强的情况下余小莫是不怎么用这一招的,乱世中的跳跃比迷茫的基础跳跃还要远,所以本来就跳不远,用不用这招没什么用,但现在则不同。

    身后的猴子紧追不舍,前面还有其他玩家对他攻击,随着余小莫的跳跃就很难攻击到他,“龙跃九天”其实就是连跳,落地瞬间然后起跳,但是余小莫的连跳不仅难以中断,还可以变换位置,随心所欲,令敌人难掌握他的行动,其中最难掌握的依旧是左右双脚的交替,余小莫的起跳是俩只脚跳,这是标准,也是跳的最远的跳法,还可以单脚跳,或者跃,或者后蹦,等等很多跳跃技巧,而余小莫就是用双脚起跳的方法,落地时只有一个脚,另一只在那一只脚落地的瞬间落地,看似矛盾,实际不然,左右交替,不仅保持着双脚跳的机制还保证着连跳的难以中断,机动性十足,变化莫测,这才是第二式“龙跃九天”的理念。

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