强化了跳跃后,余小莫也有了了解,前后跳大约可以跳到15码,上跳可以跳1码,正常跳跃是前后可以跳07码,上跳是05码,所以不借助地形的情况下是不可能蹦到半蹲的玩家身上,而强化了跳跃后就是小意思了,余小莫也是灵机一动,才想到这个双人罗汉阵的点子。
一旁观战的甜心眼睛一亮,这真是一个好技巧啊,如果猴子跳跃不行的话,那就直接挨打啊。
“这招牛逼”王少嘉赞叹道。
而老衲有礼了也一边攻击,一边保持着身形,由于仇恨一直在余小莫身上其它人被打的几率都降低了很多。
“神羽过来,距我1码”余小莫说道。
然后余小莫就在神羽和老衲俩人的头顶不停地跳跃,打得几乎都是要害,直奔猴头。
而猴子有时候在地上乱窜几次,有时候蹦起来攻击余小莫,也时不时打在神之羽和老衲身上,谁的血量到极限了就去安全的地方回血。
中级血药没有,都是一些低级血药,15秒恢复百分之十的血量。回一次血大约需要1分钟,老衲有礼了比较肉,一边回着血一边抗,实在不行了才去安全区域恢复一阵。
王少嘉则越打胆子越打,他怎么攻击,怪的仇恨都不会到他的身上,有时也攻击他一次,不过一下百分之八十而已,还死不了,受伤了就走,一点不拖泥带水,很是果决。
甜心则不行,她比较脆弱,挨上一下肯定会死,所以一直在观看,有技能就用。
余小莫也扛不住怪的俩下,毕竟护甲不高,只是血量多一点而已,不像盾战士,盾战士的盾牌可以减少伤害,外加护甲高,血量高,老衲有礼了550的血量,可以抗住怪的五次攻击,神之羽血量在420左右,可以抗3次怪的攻击。
如果正常的情况下肯定坚持不下来,但是有余小莫就不一样了,第一怪的仇恨不会改变,属余小莫打的最狠最频繁,别人根本抢不走仇恨。
第二,余小莫给怪攻击的机会,如果怪攻击不到余小莫那么仇恨会转移到附近的人。
所以只要怪一直攻击着余小莫,不管打没打到,一时间是不会转移仇恨的,偶尔打神之羽和老衲一下俩下就不是那么致命了。
神之羽和老衲时不时还攻击着猴子俩下,虽然伤害不高,但也聊胜于无。
余小莫则左右进行跳跃,利用俩个盾战士身体限制着怪的攻击,血量恢复了就站着不动,挨猴子打一下,然后利用“会心一击”和“充能”打猴子一枪非常疼。打到余小莫后猴子也很难仇恨转移,一举多得。
极度绷紧的状态中过了一个小时,猴子被磨掉了一半的血量,几人还是乐不知疲的战斗着,虽然猴子是三级怪,但那也是绿色的怪啊,一般人谁敢刷?不来个几百号人都没有胆量刷,就算来了一千人,也得死上500,没人承受的起。
然后余小莫让老衲有礼了不要使用“冲盾一击”怪对于控制技能是有抗性的,第一次它眩晕了1秒,第二次可能也会,第三次以后就会减少,可能是07秒,也可能是05秒,总之10次以后没有任何效果。但也仅仅对一个技能来说,不同的技能有不同的效应,即使效果相同,技能不同,怪也会中招的,只有达到某个点才会免疫所达到点的那个效果。这个余小莫也就算不出来了,大约是500到1000,列如眩晕,大约中了500多次甚至1000多次的眩晕技能才会彻底免疫眩晕。
老衲有礼了也明白,毕竟只有他这一个强制控,必须利用到关键的时候,要知道甜心的“天使审判”还在冷却中,所以百分之十五就是怪的狂暴点,余小莫也不知道怪会疯狂到什么程度,但只有走一步看一步了。
很快又过去了半个小时,没有人失误,打的很稳,怪的血量达到了百分之二