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    得到回应的爱酱立刻呼出菜单,给索拉选择对手。在场地的正中央,无数紫色的方块从空中不知多高的地方掉落,磕磕碰碰又被瞬间吸附,不断地往上堆叠,最后变成了一道紫色的人形。轮廓与此刻的索拉并无差异,左右不一的燕尾服分叉和腰间多出的一节钥匙形状,明显是直接复制了索拉的人物模板。与此时的索拉相同,腰间也是别着双枪,身前更是立着一个纯粹紫色的巨大十字架。

    紫色人形站定身形,往四周扫视一圈,看到了还在发愣的索拉,立刻冲了过来,同时,头上也浮现出一圈绿色的血条。

    “喂喂,稍微让我喘口气啊,又不是武侠游戏,哪来的心魔啊!”

    索拉微微叹息,展开十字架,抽出一根长矛与紫色人影战成一团。

    “初战难度不会太大的哦,还请舰长慢慢实验自己的战斗操作吧!”对于爱酱的话,索拉翻了个白眼。

    “那还真是麻烦你了”

    说起来也是奇怪,紫色人影的攻击方式与前世并无他二,大多是平a完一套动作,后空翻的同时上踢,拉开距离然后分身,进行鸦羽飞梭。除了需要小心直接放鸦羽飞梭的前摇动作以外,也没什么需要小心的。而且鸦羽飞梭也比较好躲,抓住前摇的时候往左或右挪移,范围只有三个身位的鸦羽飞梭是基本只能跟索拉擦个边,而且吃不到一点伤害。

    也就是利用走位和翻滚闪避,来完美规避攻击,并利用技能机制造成大量伤害。虽然不知道游戏里有没有痛觉一类的相关设定,不过按照之前训练女武神的角度来看,肯定也是有痛觉的,而且是拉到满值。如果没有必要,索拉不打算以身试法。

    索拉提着长枪,直接一枪刺向紫色人影,却刺了个空。还没来得及收回,紫色人影周身旋转,突然下蹲,一个迈步撞上了空门大开的索拉,径直把索拉撞了个踉跄,紧接着一脚踢来。索拉连忙回拉长枪,甩了个枪花后横在胸前。

    “锵!”金铁交击的声音响起,缠绕着崩坏能的侧踹狠狠打击在长枪上,索拉不由得后退几步,虎口甚至飚出血花,紫色绸缎的手套也被染红的一片。

    靠,这个复制体也会用这招,痛死我了!

    不过出乎索拉意料的是,那道紫色人影在打完这套连续技以后,就傻站在了原地。

    ?

    噢,对了,好像前世玩崩3的时候打记忆战场也是这样,卡莲打完一套以后会傻站一会给玩家输出机会。

    索拉倒提着长枪,直接往紫色人影呈斜向上45°扫去,不出意料,枪刃泛出道道紫色波纹后毫无阻碍的划了过去,同时紫色人影头上的血条也缩小了一节。

    果然是这样。

    把基本节奏摸清楚的索拉倒是不怎么慌了,直接挥舞着长枪开始乱玩了。等紫色人影开始攻击,再一昧地闪避。闪不过就冒着受伤的危险强行挡住就好了。这场攻防训练里,索拉并不准备使用技能。在白刃战中,索拉幼稚的意识和战技实在是太过吃亏,也打算在崩3里好好练一练。

    普通攻击攒下的夜眼值,可以通过外放在长枪上的方式,强化攻击,而且不会导致溢出的夜眼值造成浪费。强化这招在关键时刻可以起到意想不到的效果。这倒是现实里索拉没有注意到的,一直都是粗糙地应用于强化身体。毕竟是崩坏能武器,本身也是可以传导崩坏能的。

    而且通过对崩坏能外放的应用,索拉也开发了一种新的白刃攻击方式。如果在长枪上附加崩坏能,除了强化枪刃,达到直接切割金属的程度以外,还可以将崩坏能凝聚,压缩于枪尖的一个点。如果在实战中,索拉将大量崩坏能压缩在枪尖上,直接打入敌人的体内,造成的效果就是瞬间爆炸!

    不过压缩崩坏能本身也有一定的弊端。崩坏能的属性是十分狂暴的,而且压缩
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