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想要成功建立起第四个仿真对象,必须删除已经建立好的一个仿真对象。

    至于傀儡的仿真效果,会受限于画面的完整度,以及相应资料的完善度。

    好在傀儡当中已经建立好了三个仿真对象,它们分别为洪阳,欣妍,赢夜。

    设定仿真对象,赢夜立即与傀儡进行不死不休的对决。

    每一次对决失败之后,赢夜都有一次观看机会,观看如何应对傀儡杀死自己的那一招。

    在内天地呆了两个时辰,赢夜才回到现实世界,因为镇压诅咒的玉符需要在现实才能开启。

    赢夜拔出自己的佩剑,伸出另一只手掌,用佩剑把手心割破。

    接着赢夜意念一动,手心自动浮现出一枚玉符。玉符缓慢吸收着掌心的鲜血,正在逐渐变红。

    当玉符通体变成血红色,玉符突然一分为三,自动浮在空中。

    “精!气!神!”

    看着三个血色玉符,赢夜缓慢的说出三个字,每说出一个字,就有一枚玉符融入赢夜体内。

    三枚玉符融入身体后,赢夜身心轻松不少,那是一种精气神三个方面的轻松。

    而且通过控制玉符,赢夜发现自己能够完全控制诅咒,想让诅咒爆发就能爆发,想诅咒减弱就能减弱。

    把诅咒问题解决之后,赢夜就要面临另外一个问题,选择修炼功法了。

    石碑当中有两个备选玄功,一种玄功叫做《血引》,标准的魔道功法,一种玄功叫做《仙引》,标准的正道功法。

    无量道人乃是这两种玄功的创造者,但是无量道人只把功法创造到三破境。

    按照无量道人说法,三破境之后的功法,要么赢夜自己创造后续功法,要么转修其他功法,他就不跟着凑热闹了。

    血引对资质要求不高,一旦修炼起来,修炼速度极快,会适当的改变修炼者的体质。

    除此之外,还容易造成根基不稳,以及三破镜圆满之前会影响修炼者的心性。

    相比之下,仙引对资质要求很高,第一步需要自废丹田。相应的修炼速度会慢一些,可是一旦修炼者资质不够,修炼速度堪比蜗牛。

    “咚咚”

    正直赢夜为功法犯愁之时,刚想询问白芸时,他耳旁突然传来一阵敲门声。

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