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    一名人类玩家血泣一般的控诉。

    [我们都是盖雷城灭亡的凶手!!]

    所有出生在盖雷城区域的玩家们:

    你们知道为什么盖雷城会在战争中毁灭吗?因为我们。

    你们知道为什么只有盖雷城没有传奇职业者守护吗?因为我们。

    你们知道为什么我们看着城民们被屠杀我们却无法反抗吗?因为我们。

    你们知道为什么我拼死抱着一个小女孩逃出城,但是我复活了,她却永远的消失了吗?因为我们。

    因为我们的自私自利,因为我们的冷漠无情,因为我们是唯利是图的玩家,我们除了任务奖励什么都看不到,我们除了等级装备什么都看不到!

    我们是城主之位争斗的催化剂,是我们激化了他们之间的矛盾,是我们杀死了米修斯的兄弟,是我们绑架了普罗的女儿,是我们的道德底线让城主兄弟俩走向了绝路!

    玩家兄弟们,捂着胸口仔细想一想,玩游戏真的不需要道德吗?

    一场轩然大波。

    有人开口痛骂,有人理智分析,有人黯然流泪,有人事不关己。

    这件事让游戏公司走上了法庭,游戏公司解释道,自开服起,所有的资料设定都已经固定,所有剧情都有计算机自行演算,事态究竟会如何发展他们也无法预知,而这场战争是自游戏开始前便已经订好的大方向,是策划几年的资料片,无数个节点都会把结局引导向盖雷城平安渡过浩劫,但是偏偏走向了最可怕的地步。

    游戏公司出示了大量的证据表面他们在构建游戏框架之后便无法再有直接控制这个世界的能力,完全靠博德世界自行演变,这样才能保证游戏真实感,所有触发事件都有迹可循,他们无法也没有理由为此事负责。

    游戏公司败诉了,理由是游戏中有让玩家不适的内容。

    游戏公司正式公开道歉,并且愿意赔偿经历过那场战乱的玩家的精神损失。

    据说没有一个玩家去领了赔偿,他们一致同意将赔款捐献出去,并签署了法律文件。

    然后游戏中就出现了一支活跃在各处战乱致力于拯救平民的组织,他们称自己为盖雷遗民,他们说正义可能会迟到,但绝不会缺席。

    当然现在盖雷兄弟俩的争斗还没有到前世那么白热化,只是他们的关系已经产生裂缝了。

    陆泓想要改变一下这个结局,这个结局他非常不喜欢。

    虽然可能这个事件不发生,就无法引发玩家们的思考,无法成为玩家思潮时代的转折点,无法成为将会影响后世的法律上的经典案例,不过陆泓还是想这么做。

    苦难不是为了经验,悲伤也不是为了回首而存在。

    改变的第一步就是想办法让自己进入兄弟俩的视野,他必须同时取得双方的信任,阻止哥哥普罗盖雷暗杀火神佣兵团副团长,保证弟弟米修斯盖雷绑架城主女儿的计划失败,这是两个关键点,正是这两个事件让盖雷兄弟俩走入不死不休的境地

    那么就要从此时接取的任务入手,如何像之前通过任务进入市政厅一样同时接触城主兄弟,就成为了陆泓所思考的关键问题。

    不像上一次在阿尔克小镇陆泓选择得很快,这一次陆泓思考了很久,不仅是是因为在阿尔克小镇后来的玩家随时会赶上,更加因为这一次的选择比上一次更加重要,也更难分辨。

    在深思熟虑后,陆泓果断撕下了三张任务书。

    整理图书馆c城主府需要一名家庭教师和调查异变。

    说实话,都不是好任务,起码对比眼前的奖励来看,有很多任务都要比它们优秀,而且如果目标是和npc组织打好关系,比城主府和火神佣兵团强的组织也不少,他们甚至更加富有,对玩家也更友好
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