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    “世界虽有起源,但没有终结——无限;星球虽有起源,但因各种力走向毁灭,有限”我拿着电话,对着手机说道。     “小刚伦”     一个女孩的声音,在我的身后响起。     我回过身,看到了一个戴着青色圆帽,穿着青色连衣裙的女生,双手背在身后,正身子前倾,注视着我。     她叫甄由理,是我的人质。     七月的太阳很烈,长时间站在天台上,确实有些不太适应。     “走吧。”我不顾甄由理的意见,朝向楼梯。     甄由理却看着天空,将手掌摊开,对准了太阳,脸上露出了期待。     ——起源于终结的序章     常见的,会以第三人称叙述,而这部命运石之门,明显使用了第一人称。     用第三人称,视角比较自由,作者可以用上帝视角,讲述整个故事,在写的时候,也更容易把控节奏,让读者可以读到更多的内容,介绍世界观也会更加方便。     而第一人则不同,这种,基本锁定了读者的视角,很难从其他方面拓展故事,优点也是有的,就是读者的代入感会很强。     做一个游戏上的例子,第一视角多是射击游戏或者赛车游戏。很多恋爱类的galga也是第一视角——游戏都通关了,男主的样貌还没有正式出现,原因就是玩家带入的角色是男主角。     第三视角类型则比较多了,格斗或者rg这一类的。     如果说第一人称和第三人称在创作上,有什么差别,只能说,用第一人称的创作,难度更大。     蓟音萱看了上百本轻,绝大多数是第三人生,稍有几本第一人称的,也多在几万字后,改成第三人称。     这种转变,蓟音萱在最初的时候,也不理解,但随着看的增多,她也发现一个问题,最开始用第一人生的作品,用词往往会比较生涩,这才想起来,中学甚至小学时的作文,往往是以第一人称来写,像什么“最难忘的一件事”,“我的父母亲”之类,所以在写的时候,他们也经常会以第一人称来写。     可能是这个原因,很多人在写的时候,都会习惯于第一人称。随着篇幅的增加,他们察觉到自己不能驾驭这种写法,才会更换为第三人称。     这部,命运石之门,是否也是这样?     蓟音萱继续往下看去。     在故事伊始,刚伦准备参加一场记者会,突然楼顶传来了一阵震动,刚伦立刻上了楼顶,见到了一个大型的机器落在楼顶,而从机器的一旁,跑来一名身着保安服饰的人,对他打手势,示意不让“进入”。     于是,刚伦又返回了7楼,给甄由理抽到了一个“金属呜帕”的扭蛋。     中博博士的记者招待会如期召开。     在记者会上,刚伦对博士的理论提出质疑,认为他抄袭了约翰提托的理论。     就在双方陷入争吵的时候,一个红发女生将他拉出了招待会     “你刚才有话说吧?对我。”那名女生看着我。     “刚才?”我一脸不解,我绝对没有见过她。     “15分钟之前。”     “你在说什么莫名”我刚想反驳,突然间,想起了这名女生的身份,“红莉栖?”     在科学发表文章的天才     蓟音萱看到这里,无奈的笑了一下。     又一个中二年。     接下来的剧情也和她猜测的一样,刚伦在说了“机关”之类的话语之后,逃离了现场,却又收到了一个视频,卡开之后,是一片雪花。     就在这时,甄由理也过来寻找丢失的“金属呜帕”,刚伦准备帮忙,突然从楼上传来一声男人的哀嚎声。     刚伦连忙跑到了楼上,在一间屋子里,见到了倒在血泊中的红莉栖     由于现场出现了命案,楼上的人很快被疏散。     刚伦匆匆来到街上,给阿至发了一条“红莉栖被捅”的短信。    
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