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    “《永恒》中除了战士分为剑士c盾卫c骑士,另外五个职业是没有具体的分支,不过却有不同类型的技能”

    就拿魔法师来说,2转技能分为水c火c土c木c雷c风六大系,每一系下面又有输出c辅助c防护三大类型,攻击范围又有单体c群体玩家可以任选单个或者多个系下面的技能学习,但最多只能选择三个技能。

    由此增加了技能的玩法以及多元性,但也让许多玩家陷入了迷茫之中:

    “ep,这么多技能中选三个?我特码有选择困难症啊”

    叶言有那么多技能的原因也很简单,因为(无影)系统没有让他选择c也没有给出数量上的限制,所以六大职业的2转技能他就全部给学了,代价就是金币少了10万左右,毕竟2转后c学习职业技能是要付钱的。

    “让我看看有哪些技能”(作者君:由于数量太多,就每个职业挑选两c三个意思意思行了。当然,全部写出来也没问题,别说我水字就行)

    “抗拒光环:在脚下升起一圈火焰光环,对周围1米内的所有敌方造成100魔法伤害击退效果,消耗p:100,冷却:10s”

    “闪电术:召唤一道闪电,对被击中目标造成1000200魔法伤害c有一定几率使其麻痹,消耗p:150,冷却:7s”

    “风刃:释放一道风刃,对被攻击者造成700170魔法伤害,消耗p:120,冷却:9s”

    “”

    “武器精通:被动技能,使用任意武器时,出手速度1,伤害5,无消耗,无冷却”

    “冲锋:骑士技能,向前突进5米,对直线上的所有目标造成500100物理伤害,有一定几率使其眩晕3s,消耗p:70,冷却:10s”

    “”

    “背水一击:刺客技能,下一击攻击300c暴击20,消耗p:200,冷却:15s”

    “盗窃术:刺客技能,可从随机盗取目标身上的装备及物品,目标实力越低c成功率越高,初始成功率01,消耗p:200,冷却:10s”

    “隐匿:比潜行更为高级的隐身技能,使用后立即进入隐身状态,等级不高于自身15级的npc/玩家/怪物无法识破,持续时间:10分钟,消耗p:300,冷却:1分钟”

    “”

    “火焰箭:弓箭手技能,使所射箭矢附带火之元素,对被攻击目标造成100物理伤害100魔法伤害,有一定几率产生灼烧效果,消耗p:200,冷却:5s”

    “侦查:弓箭手技能,可识破等级不高于自身5级的刺客隐身技能,以及大多数初级的陷阱c阵法持续时间:1分钟,消耗p:200,无冷却”

    “震退箭:对被击中目标造成200物理伤害击退效果,消耗p:150,冷却:15s”

    “”

    “2转技能中有虽然些是跟原有的重合,但却增加了相应的技能熟练度,金币倒也没有白花。待会儿得找个地方试验新技能,并尝试各种组合”

    有了无影之鞋后,叶言的速度提升了数倍有余,原来2c3分钟的路程,如今缩短到了几分钟,没过多久,就到了乱葬岗c看见了一大推正在刷怪的玩家,其中大部分的角色名中带有“天狼”二字的前缀。

    “这位朋友,这里已经被天狼公会给包场了,继续留在这儿需要支付10枚金币!”

    叶言的角色名和外貌都变了,所以天狼公会的人才认不出来。

    叶言也不急着表明身份,想要玩一次“扮猪吃老虎”,于是笑了笑道:

    “幽狼谷的时候不是才1银币吗?”

    “嘿!我说你是不是找茬,幽狼谷的怪是多少级c这里又是多少级,你心里就没有点逼数
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