“正在购买剑芒……”
系统里很快就出现这样一道提示框,唐易倒是十分好奇这系统接下来将会怎样收钱,难道还能把他手里这块银锭变没了不成?
然而,下一刻他就吃惊发现,手中的银锭忽然有些灼热,然后就见银锭竟真的在一点点消失,不露痕迹的缓缓消失!
他赶紧看了看慕容箐,见她没发觉这边,随握手成拳将银锭藏起来,感受着手心里越来越灼热,挤压感也越来越减轻,他心道这也太假了吧!
真实的一件事物在你眼皮子底下以肉眼可见的速度消失,如此诡异骇人听闻,就是放到他生前的地球上去,那也会引起轩然大波,更何况是如今这个以古代为背景的武侠世界?
感叹系统实在是无所不能,大约数十秒后,他手心里的银锭就彻底消失了。
“购买成功!”
而系统里这时也立刻闪出这样一道提示,唐易啧啧称奇的同时,却赶紧去察看剑芒点数,很好,50点已经到账!如此轻松就获得了50点剑芒,他不禁想着今后还不如就去赚钱算了,以赚钱养剑,这条路貌似相当靠谱!
当下他开始思考该如何使用这些剑芒,50点剑芒毕竟不是小数,而在经过前面盲目加点的教训后,他如今开始稍微有了些心得。
在他这个阶段,其实根本就没必要为了去学沧浪剑法而刻意给内力属性加点。因为沧浪剑法毕竟是极为厉害的剑招,其中除了迷踪剑步相当消耗体力外,其他一招一式那都意味着需要耗费大量的内力。基本他一招剑起沧澜用出来,就他体内那点内力早就枯竭干净了。
说白了,这就和游戏里的技能cd一样,特别还是像沧浪剑法这样的大招,cd自然很长。遇上些厉害角色,他还可以耍些小聪明,出其不意用这“大招”一招制敌,可若遇上些小喽啰呢?他总不能见谁都用大招吧?
如此,普通攻击就显得尤为重要了。
而普通攻击自然就是指的武学基础,在系统这里则就是武力。武力不讲究一招一式,胜败全凭手脚下的功夫,武力的多寡直接影响了一个习武之人的实力强弱。
想如今他被慕容箐所擒,以慕容箐内力之强,他就算把这50点剑芒全部都加到内力上去,也依然远远不是慕容箐的对手。当下他审时度势,想着一旦自己能从慕容箐手下逃脱,那就肯定会找个山林苟起来,而苟起来的话自然需要体力,毕竟一个强健的身体对于野外生存来说才最为重要。
所以现下除了武力,他还需要加一些体力。耐力的话虽然也很重要,但显然目前的他还没有那么多的剑芒去考虑。
考虑完这些,唐易便不再犹豫,他快速将15点剑芒加在了体力属性上,这样一来,体力就刚刚好达到了20。随着他这般给体力加点,身体里刹那传来一股热流涌动,这股热流缓缓流淌全身,流经四肢百骸,竟比之前加5点的那次,明显要来的更加汹涌和容易察觉。
少倾,他只觉得身体一阵神清气爽,困乏一扫而空。活动了下手脚,亦没了之前的酸涩感,看来他这具身体总算有点像模像样,不再过分的孱弱不堪了。
旋即,他又将剩下的35点剑芒全部加给了武力。刚加完,他却突然感觉到胸腹处有一股气往上顶,这股气凶蛮的厉害,顶的他异常难受!
他脸现痛苦之色,心知这时候他应该坐下来打坐,方可化解这股凶蛮之气。可悲剧的是,他根本就不会打坐,而眼下也没有多余的剑芒去兑换了,后悔之余,他只好强行忍受。
一次性加了这么多的武力值,身体的切实变化自然不可能一蹴而就,而是需要一个过程。一时间,只见坐在火堆前的唐易时而眉头轻皱,时而脸色抽搐,显然难受的厉害。
……
等到身体