有朋友问我为什么会想到写这个题材?
前段时间第一次通关《冰霜朋克》之后,被最后那句“你越界了。”“值得吗?”恶心到了。然后去看游戏评论,果然全是吐槽差评。
这个工作室出品的另外一款游戏相信许多人也玩过——《这就是我的战争》,好评如潮。
其实两个游戏都差不多,居高临下地审问着玩家:在末日时候人性重要还是生存重要?
然而为什么会收到截然相反的评价呢?
我思考之后,认为是玩家视角的不同导致的这种差异。
《我的战争》是站在底层小贫民视角,所以人性抉择就很有意思。
《冰霜朋克》是幸存者领导人的视角,要考虑的应该是怎样带领人民活下去,饭都吃不饱还纠结任泉自油就显得很蠢了。
后来我突然想,现在大部分末日小说都是站在个人角度来写的。
在末日环境下,个人利益和群体利益不可避免地存在许多冲突。从个人视角出发,主角们优先考虑自己的利益是天经地义的事,哪怕是天王老子也休想让我牺牲自己顾全大局。
然而在领导者的角度,为了带领人民渡过难关,乱世用重典c强迫人们加班劳动c甚至是牺牲一小部分无辜人的利益,都是不得不做面对的。当然,太高压的统治会引起强烈反抗而被推翻;反之一味地当个老好人也只会走向灭亡。如何协调好这二者之间的平衡是一件非常有意思的事,所以我想试着从一个末日幸存者领导的角度来下笔,讲如何带领刁民们在末日里生存的故事。
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