25日这天我遭遇到一个魔兽,对,魔兽,卧槽我这辈子没见过那么大的怪物,吓得我心脏都要跳出来了,只能说万幸装死天赋还能用,不然这日记早就中止在这天啦。
不过经历了这件事情,我的装死天赋得到了升级,在装死的时候能够一定程度消除自己的存在感,这也是为什么我没有被吃的原因吧?或者说石化鸡蛇兽不是食腐(划动物掉)魔物?
醒来之后天都快黑了,我勉强给自己找了个树洞(强烈推荐强化药剂,我现在感觉我可以打死一只老虎)生了一堆火就打算不走了,估摸着魔兽刚过,我应该不会有什么危险。
然后我花了一点时间整理了一下前辈们的资料,因为我现在手上有一本初级内功,这是能直接增强我实力的手段,那么自然要慎重一点。
通过整理,我发现玩家自己得到的第一个系统出品的技能是十分重要的,他会决定你未来整体提升的走向,如果说强化药剂是提升身体的基本素质,那么技能则是提升整体作战能力的好东西。
而我们玩家其实可以兼容各种能量体系下的技能,就比如如果我学了这本基础内功,那我同样可以使用火影里面的忍术技能,但是。
对的凡事都有那么一个但是。
不管什么技能,前辈们都认为尽可能多掌握几种体系的作战技能比较好,因为当大逃杀阶段过后,我们将进入一个类似无限空间的地方,当空间给我们发任务后,不符合那个世界观的能量体系很可能会被压制,就比如虽然超能力这个东西在很多世界c游戏以及电视电影都有,但在仙侠世界观下就发挥不了太大的作用;掌握了魔法但在非幻想题材的世界观里依旧是会大打折扣。
加上技能太多自己也会玩,因此只要掌握部分足够顺手的技能以及提升自身续航能力即可。另外就是如果能掌握某种体系下的武器,在没有这个体系技能的情况下也能发挥作用,但我还没有,这个也就作罢。
(本章完)
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