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    身旁一个帅气的小男生注意帕克好几分钟。

    “我说帕克,你在做什么?为什么老是四处乱跑?还有你发给我什么信息?“

    帕克有些脸红:“哦是哈利啊,你怎么没有跟女生在一起?哈哈,其实我在拯救世界!!!”

    叫做哈利的男生忍不住内心的崩溃捂住额头:“帕克,我知道你喜欢超级英雄,没想到你能不知廉耻的说出这样的话语!你的幻想世界中难道迎来末日了吗?”

    帕克是个脸薄的人,暗想着哈利猜的如此准确是怎么回事,不知哪里来的勇气:“其实,实话说了吧,我发现一款好游戏,所以发给你刚才的消息,我知道你是不玩游戏的,可我还是强烈推荐,怎么样来试试嘛?一起来拯救世界吧。”

    大街小巷,美国全境一直到全球各地,《仰望星空》的病毒式传播在继续。

    宋易撰写脚本,加布绘制分镜的优质开场动画是第一个亮点。

    背景故事与角色设定不能说是亮点,但在恰当的气氛营造下会很有代入感。

    已有的成熟lbs定位技术的运用,让玩家在现实世界探索是第二个亮点。

    斯凯临时学习的,耗费总计1500成就点解锁的知识——非生命体识别技术虚拟图形学星球版转化出的拍摄上报玩法变成第三个亮点。

    全球排名竞争机制,唤醒人们的竞争欲望,以及尝试拉帮结派,变得更加需要朋友的加入。

    邀请好友注册获得奖励的套路则是最流行效果最好的病毒式传播方式,加快玩家数量增长。

    还有完全免费。

    还有多国语言本地化。

    哪怕是10年后最好的手机游戏都没有将这些整合在一起过。

    所以要说《仰望星空》的传播不好才怪。

    房间内,宋易不断把种种证明发送给另一头变种人兄弟会,告诉他们美丽新世界做到了。

    截至正式公开过去24小时——

    《仰望星空》的销量(安装量)超过800万。

    有250万玩家至少发出过一次的邀请好友注册。

    最厉害的一名玩家邀请成功893名玩家注册进入。

    谷歌搜索前10热门关键词中《仰望星空》占据3条。

    注册玩家的增长速度近20每小时。

    这还是些易于理解的,那些非业内人士看不懂的他可没有发出,比如说ign评分,比如说业内知名制作人的评价,比如玩家的行为数据,比如玩家分享出的阅读量,播放量极高的介绍,攻略,视频等等。

    至于侧面证据就更多了——

    钢铁侠斯塔克的个人脸书主页上发表一幅天空之上,他举着手机自拍,配合“穿上马克装甲搜集资源的效率增长100”的注释的照片。

    以及一篇雅虎新闻力推的关于变种人注册法案的文章后面,出现霸屏式的“地球都要亡了,你们还跟我提变种人”的玩家自发传播的广告。

    还有引发超过100万次播放量的一段名为“震惊!为玩游戏居然闯入女厕所,这个社会是怎么了”的小视频。

    证据已经多到无可置疑,无话可说的地步,普通人都能够看得出这个状态下,《仰望星空》是有多么火热,完成形成一股愈演愈烈的风潮。

    于是宋易好不容易把这么多东西发布出去,等待着另一头的回复,要知道他们辛苦七天赶制出这么个现象级游戏,目的就是为了变种人。

    “我们要出名了!”斯凯与加布更加实在,欢欣鼓舞,“没想到第四款游戏能这么火爆,我们一开始还觉得这有些天方夜谭。”

    “不愧是老板,你简直我们的偶像。”

    “好好,我也为你们自豪,当然你们要保持冷
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