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    2011年初的漫威世界可谓是多灾多难,伴随《钢铁侠1》《雷神1》《美国队长1》《绿巨人1》等等事件相继告一段落,《复仇者联盟1》即将要登场,掀起一场关乎人类生死存亡的大事件。

    就是在这个时间点上,宋易穿越了。

    不得不说他倒霉透顶——他一个普通人,没有横扫宇宙,打爆诸多超级坏蛋的战斗力;也不像某些骨灰粉丝,对世界后续发展诸多细节做得到了如指掌,而能够运筹帷幄;加上最多一年即将迎来一场关乎文明生死存亡的大战,时间是如此紧迫,说过来送死都不为过。

    好在天可怜见,他得到一样穿越者必备的外挂,叫做《游戏制作大师至高宇宙版》,里面集成无穷无尽的游戏制作理论,以及外围的科学技术。

    只要他持续制作游戏,根据游戏销量,收入,评价,影响力将结算获得成就点,用于解锁相应知识。

    如果销售的游戏带来文明等级晋升,更将让《游戏制作大师》升级,提供更高级知识解锁。

    不用担心有什么是《游戏制作大师》做不到的,该担心的是贫瘠的想象力限制《游戏制作大师》的发挥。

    不用担心《游戏制作大师》曝光,除非作死主动暴露,包括生命法庭这种多元宇宙级别,负责监督和维持所有现实平衡的“g”都查不到他在开挂。

    于是宋易在穿越来到漫威世界后转眼过去三个月。

    他先是搞定自己的身份,否则黑户肯定容易出问题的。

    其次他用《游戏制作大师》免费赠送的成就点解锁消耗少的“脚本撰写”“世界观设定”“传播学”三个知识,再结合前世的独立游戏制作经验,现成的免费游戏引擎制作出两款简单游戏。

    一款是galga《空想乐园》,专门卖给日本市场的;一款是多了简单战斗系统的galga《空想乐园2》,依旧是卖给日本市场的。

    之所以全是galga,完全是因为galga的制作相对简单,难点的脚本以及世界观设定,恰恰能够跟他点出的知识体系对应,另一方面的静态cg可以靠着外包方式快速解决,使得非常适合他发挥。

    至于相对麻烦的出版问题,在点出传播学以后,他没有走寻常的实体压盘贩卖方式,选择近年来兴起的数字发售,通过网络来快速回笼资金。

    结果短时间内推出两款游戏,因为极高的游戏品质,不光没让玩家产生出腻烦与不满,反而连番好评,使得宋易得到玩家们“业界良心”“高产似母猪”等等好评,更带来100万美元的实际收益。

    最后是近一周的事情,他成立小工作室,叫做美丽新世界,附带的包括租房子,雇佣两位员工,一位美工,一位程序员。

    再怎么说这是漫威世界,100万美元够他过上快活逍遥日子,在面对变种人,异世界恶魔,外星人,种种多元宇宙级伟大存在时却不比一把手枪来的有用。

    所以既然在漫威世界站稳脚跟,他不会停歇,会向着更高目标前进,直到制作出传说中的游戏,哪怕是创造或摧毁一个宇宙文明都是分秒间的功夫,届时他或许会达到无法想像的高度,主宰漫威世界。

    纽约,布鲁克林区的公寓楼内,这里是宋易的住处,同时为美丽新世界工作室的办公场所。

    见到一间房间中央已经被大量仪器占满——专门用于固定身体的手术椅,传输图形的头戴式虚拟现实眼镜,模拟环境的立体多源音响,甚至包括模拟味觉的气味发生器等等等等,如同科学怪人的实验室,给人种诡异神秘的意味。

    房间一侧办公桌上摆着三台笔记本电脑与服务器。

    其中坐着一位身材肥硕,明显热量摄入超标的胖子,名字叫做加布,工作室的美工,靠着他一般人少有的东方审
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