史莱姆真的是异常弱小的生物,尤其是这种最原始的,没有任何变异进化的种类,它的攻击性几乎为0,连史莱姆这种族群最通常的腐蚀技能都没有。
它唯一的优点大概就是养起来方便简单,不用特意喂食就能活下去吧?
嗯,当然不容易被注意也是其优点之一,如果强行再加上一点,或许“驱蚊”也是优点之一?
毕竟它的食谱很杂,小到蚊蚁飞虫,大到杂草绿叶,都是它的食物。
这夏日炎炎,蚊虫滋生,只要在家里养一只史莱姆,就能充分享受无蝇无烟纯生态环保的高质量生活。
换句话说,爸爸再也不用担心你被蚊子咬了!
……
采集、解析的过程很顺利。
总共历时三十八分钟,针对史莱姆的解析就彻底完成了!
和记录进度仅有三分之一不到的食尸鬼不同,这史莱姆的记录进度理所当然的达到了完美的100。
这是百科全书记录的第一个完整生命,也意味着苏闲能够从中提取出一个完整的生命模块!
“史莱姆来源于未知异界,暂定编号no2。史莱姆属于无脊椎类液态生命,它们通常呈现一种果冻状或半液体状、身体不透明或半透明、可以变换形状、能够分裂或融合的形态。因为身体结构的不稳定性,史莱姆极易受环境因素的影响而变异,这种变异可能是良性的进化,也可能是更加劣质的退化,但能在不同环境中存活下来的史莱姆,都是适应性进化的胜利者。”
“史莱姆,稀有度n,感染性较低,其原生个体战斗能力相当于01个标准成年人类,当前数据采集对象的个体战斗能力相当于011个标准成年人类,标记为等级0。”
和no1食尸鬼的记录相似,no2史莱姆的记录中也有一副六边形的角色属性雷达图。
六大属性分别是力量、耐力、速度、智力、能量和其它。
史莱姆的属性则是偏向于耐力和其它,而力量、速度、智力和能量则几乎为0。
耐力:抗击或身体恢复的能力。
其它:除去力量、耐力、速度、智力、能量以外的能力。
由此可见,原生态的史莱姆虽然极其弱小,但它们的抗击打和自我恢复能力还是挺不错的,如果当宠物来养,完全可以充当发泄情绪用的沙包。
“总算还有一点点用。”
苏闲微微点头,他在意的是“其它”这个属性。
和力量、耐力、速度、智力与能量这五大直观属性不同,“其它”代表的是未知性。
根据百科全书对史莱姆的解析,这里的“其它”应该是指史莱姆对环境的高度适性,也就是适应性进化的可能性。
和需要数百数千年才能完成适应性进化的一般物种不同,史莱姆是一种能够在单一个体的生命周期内完成“进化”这种物种行为的特殊生命。
为此,苏闲来回打量着史莱姆和方便面,非常正经地思考起了“泡面史莱姆”的可能性!
……
不过,这些还都只是表面上的资料,当生命记录达到100的时候,针对no2史莱姆的解析便进入了更深层次的阶段。
“记录进度10,进入第一阶段,登记物种名,编入目录——no2 史莱姆。”
“记录进度30,进入第二阶段,初步解析,简单分析史莱姆的种族、战力等级、六维属性等数据。”
“记录进度60,进入第三阶段,深度解析,详细分析史莱姆的种族、能力、习性、生存环境、繁衍条件等数据。“
“记录进度100,进入第四阶段,完全解析,针对个体分析侦测对象的性格、状态、潜能、能力、擅长、弱点、进化方向