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转而朝向山谷中心方向,先到这吧。收获颇丰,意外惊喜没找到,不过发现了一些端倪。

    原来野地等级种类是会变的,高级向低级发展一天降1级,1级的应该是随机变成1级,1级的随机变成任何级,目前没发现7级野地。刚才经过好多地方山野不是那个山野,河也不是那条河。5000米的距离50几个副本,这个数据量应该足够支持自己的判断,又发现新规律!应该是罗成南教授的91概率算法,只是目前条件不足,没发现7c8c9级野地,还不能确定。

    剑齿狸虎(6级):齿尖爪利,善撕咬,扑杀。血量50/50,攻击力8,防御力5。

    顺小溪北岸往回走,终于发现心中的目标。这是挨着北山的一个小的环形山坳,昨天还没有。6级野地(山地),可采集石料。四周山体总体还算平整,形成一个锅的形状,表面有些石料裸漏在地表,山体整体布满青苔类植被。唯一通向外面的是一处稍矮的山梁,一直造型抽象的大老虎伏在那里站岗放哨。其余的老虎全都在“锅”的最底下。绝佳的地形,架上滚木雷石能杀敌寇万千啊。不过需要大量人手,先放一放,下午带人来干票大的。

    一路收索着向回走去,这是美好的一天啊,快到隘口了又发现一处值得一试的野地。还是6级,林地,各种1c2米粗的大树分布在树林里,每棵稍粗一点的大树下都靠着一头壮壮的黑熊。

    墨熊(6级):群居而性孤,强壮,善搏杀。血量70/70,攻击力7,防御力6。

    墨熊分的很散,完全有各个击破的可能。难点在于会不会有什么连锁设计,打着打着给老子来个路见不行一声吼,那是要死人的前兆啊。还有就是头领了,6级野地的头领难度未知啊!绝对值得重视!

    满载而归,粮食712,木材139,本人6级11/1000,战士甲5级36/1000,战士丙c战士戊3级,其他未变。

    粮多人少啊,大家吃好喝好,都拿去涨忠诚度吧!

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