秦琼:统帅96,武力100,政治82,智慧86。
天赋:神将,基础武力加10,对基础武力低于自己的对手,武力压制增加50,受到武力压制时减少50。
特性:高级骁勇,增加30攻击力。高级凝神,增加30命中。高级冰心,增加30魔抗。高级迅雷,增加30速度。
称号:小孟尝,福气100,大幅度增加流民,名士刷新速度,对名将吸引力100。
正版的秦琼,作为民间长期以来众口相传,最具代表性的人物之一,不得不说,属性非常完美,天赋,特性,称号更加不一般。紫卡对比本人,全属性-8,天赋,特性,称号也低两个档次。
为了防止太多相同的人物同时出现,新召的卡将,需要另起名字。眉头紧锁,低头苦思三秒之后,梦了果断输入几个大字:秦阳,字郎宝。
秦阳:统帅88,武力92,政治74,智慧78。
天赋:勇将,基础武力加5,对基础武力低于自己的对手,武力压制增加20,受到武力压制减少20。
特性:中级凝神,增加20命中。中级冰心,增加20魔抗。
称号:急公好义,福气20,大幅度增加流民,对名士有一定吸引力,小幅度引来名将注意。
秦阳的属性没的说,天赋也好,美中不足的是特性差了点,两个最重要的特性,攻击,速度都没有继承,称号与原版差了不止三个档次吧,不过有还是比没有的好。
《帝国》里四大基础属性单项初始上限都是105,然后只有天赋能增加基础属性,按天赋高低,最多每样单项可以增加10点。再然后,还有觉醒,名将觉醒之后,全基础属性5,也就是说属性的上限值是120。
不过只是基础属性,为了增加玩家的游戏乐趣,其实这是个养成游戏,在名将基础属性固定的情况下,玩家们可以通过,装备,官职,爵位,成就等方式提升附加属性,附加属性任意单项都不能超过基础属性,且任意方式所加的单项属性不超过10点。
以秦琼为例,所有拉满的秦琼的基础武力将会是100105=115,在加上最高的115点附加武力,那么秦琼极限是武力230。作为卡将,紫卡的上限是橙色,也就是说当有人的橙卡秦琼升神后,秦阳就可以晋升为橙将,那么秦阳的极限将是:统帅93,武力97,政治79,智慧83。要是培养拉满,属性翻倍,那么秦阳的最终极限为:统帅186,武力194,就算是到了后期也能在战场上刚一刚。
打铁趁热,趁着好运气还在,梦了继续开了剩下的那张蓝卡,武将卡里有名将,但也不是所有的都是名将,也有无名武将,特别是蓝卡。
甘才,字妙文:统帅71,武力63,政治74,智慧83。
天赋:专心,政治1,智慧3,一定幅度增加武将的法术能力,大幅增加武将的办事效率。
特性:初级调兵,统帅兵力上限加10。
称号;暂无。
嗯,相当不错的平衡将,可惜就是太平衡了,没有突出点。不过,现在才刚开区有就好,不要计较那么多了。
梦了满意的看了看身边刚出现的两个武将,秦阳似乎比传说中的秦琼要大一点,看起来快30岁了,他身穿宝蓝色家常锦缎袍子,腰间绑着一根墨色虎纹皮带,身形健壮,双目有神,英姿飒爽。甘才看起来就平庸的多了,40出头的中年,一身黑衣,虽然身材保持的还不错,毕竟气韵差了些,和秦阳站在一起,差距立马就出来了。
双将甫一出现,立马向梦了单膝跪地:“末将秦阳(甘才),参见主公。“
梦了赶紧迎了上去,一手扶起一个,“郎宝,妙文,请起,初次见面,也没什么见面