洋洋洒洒,一气呵成,墨尽之时,放下手中的笔,梦了长长舒了口气,抬头四下望去,大殿里,大半还在奋笔疾书,不过时间还有,倒是不急。成竹在心天下有,稳操胜券状元来,也不理会众人的目光,梦了率先走出大殿,一阵清风袭过,梦了不禁感慨万千。原以为晚三天,进度肯定落后不少,哪知道系统活动天降圣谕,迎新象,开科举,取“博学鸿儒”,这可真是柳暗花明了。
《帝国》是一款完全全息,以中国古代史为卖点的游戏,在游戏里,你可以与豪杰畅饮,与先贤论道,与英雄浴血,更加可以与秦皇汉武逐鹿天下,一教雄雌,看看谁才是天下霸主。孔孟门下聆听圣人之道,诸子百家各显神通。关公战秦琼,岳飞捣黄龙,当然如果你的意愿是扬威中华,那么不论是远征西域,还是海靖倭寇,北征蒙古,会猎成吉思汗,抑或,南平蛮邦,为天朝拓土,无尽的梦想,无尽的荣耀,只要你能想到的,理论上都可以做到。
因为是全历史,历朝历代都要同时存在,所以游戏的地图采用的是空间折叠技术,基本为10倍空间,但实际随着时间线的推移,玩家自己开发度的提升,地图理论上是可以无限扩展的。
地图可以无限扩展,路却不可以,无限地图,就意味无限距离。游戏毕竟不可能让南北东西永远不互动,不交流,要是南北间动不动就要走上一年,那还怎么玩。就算玩家自己可以走传送阵,但是,军队不行,就是可以,也没人玩的起。
游戏里领主玩家把村庄升级为小镇之后,就要开展一项永远没有止境的建设,修路。所谓空间折叠,就是以路为固定基点,然后空间密度如水波一样向四周扩散。主线的空间距离是不变的,10倍的距离,从南到北,大军行进,一个月也可以到达,但是一旦出了主线,每个村庄理论上都是面积百倍,一个月行军,可能也不过只走了几个县。道路升级加的速度,原理并不是你走的更快了,而是把你的领地直接连上主线,村路,镇路,郡路,州路,国道。全地图围绕着主线道路,空间密密麻麻折叠一起,而其余部分随玩家自己开发,如同水波一样展开,理论上没有上限。
当然,折叠的不仅仅是路,还有剧情,副本,总之,只要开发度高,那么游戏的内容就会随之增加,一句话,只有想不到,没有做不到。
历朝历代中,古长安的位置东移,与洛阳合并,合为天子城。天子城里住着周天子,虽然政令不出,但礼祭却从不免,例如此次殿试就在天子城中天子殿。
春秋及更早之前,成神生圣的都进了副本,又如同孔孟师表,圣者之徒之类,或是开学论道,或是隐藏山野,只有少部分入世,多以混入七国。
七雄里,秦帝国坐地西北,独霸青海甘肃宁夏,以及新疆一部,陕西西南部,与六国接壤。
六国中,魏韩赵燕楚,呈一个圈围在天子城周边,紧密相连,独缺一个齐,远在山东老家。
秦之南,是为汉,西蜀之地,四川,贵州,云南,广西,湖南重庆亦占一部。值得一提的是,天子城取代长安之后,汉新建了长安,就在今重庆的位置,和cd继续组成东西双都。
汉之后,魏蜀吴盘踞在湖南北,湖北中西部,继续相爱相杀。
秦汉两大帝国之间的四川重庆北,陕西南,两晋,南北朝,宋齐梁陈,五胡十六国正战成一锅粥,乱战之地。
西北秦,东北唐,秦唐之间,山西西,陕西北,大隋朝带着隋末或英雄或反王正在争夺天下第一条好汉。
大唐北接清,蒙古两大异族,辽宁,京津,河北,山西大部,河南北,山东北,也是中原富庶之地。
说到山东那局面就太美了,齐国正统,却是烽烟遍地,黄巾与梁山合了体,唐末,五代里的后梁后唐后晋后汉后周都挤在这里,争