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    那头趴在蘑菇房前的迅疾巨蜥随即抬起了脑袋,开始旋转眼球。系统赋予它的第六感,令这头蜥蜴能感知到周边50米范围内(也是巢穴驻守区域的设定大小)是否有玩家存在。不过,假如有玩家在50米开外攻击到这头蜥蜴,它也会瞬间锁定攻击者c并展开反击。

    因为系统设定玩家无论距离多远攻击到怪物,都会被怪物锁定并进行反击,(就算远隔千山万水,也跑会来攻击你)籍此避免了许多ai所难以界定的判断状态。否则,在怪物智商设定低下的前提下,被玩家随便找个地形掩体和死角阴死,简直不需要太容易。

    虽然迅疾巨蜥已经通过第六感,知道已经有玩家闯入了周边50米的警戒范围内。但因为露西的体型太小,还穿着迷彩服,又在岩石沟壑中穿梭。所以,这头怪兽一时根本发现不了目标的具体位置;表情焦躁的爬起身来,开始摇头摆尾的爬来爬去。

    露西则按照老法师的指示下到了山腰一处它觉得足够低c既能瞄准迅疾巨蜥,又足够高c逃离时不会被山下怪物追上的位置;从地上捡起一小颗石子,瞄准山下目标,用力抛投了过去。巨蜥背部翘起的棘刺随即便被小石子命中。啪。

    ”咯嘎!——“迅疾巨蜥立马受惊的发出一声响亮的刺耳鸣叫,竖起背后的棘刺,体型看上去仿佛变大了一圈;锁定露西所在的位置,四肢前后甩摆的狂奔袭来。露西见状,扭头就开始拼命朝山包右侧c持棒食人魔驻守的区域蹿去。

    哒哒哒哒啪啪啪啪只见,追击露西的这头迅疾巨蜥不愧是系统设定移动速度快c攀爬能力强的怪物,几下几下就如履平地般的攀上了小山包的半山腰;眼看要不了再爬几下,就能撵上仅靠四条小短腿逃窜的肥胖猫咪了。

    就在这个时候,一直在山顶等待时机的老法师间隔两秒钟,接连用法杖释放出了两颗火球。嘭!——嘭!——两颗火球分别精准命中了山坡上c悬崖边c看上去比较松动的两大颗岩石。两颗巨型岩石随即先后裹挟着碎石泥土,从山坡上泥石流般的崩滚砸下。轰隆轰隆

    第一颗巨石一滚下就阻挡在了正追击着露西的迅疾巨蜥眼前。导致这头兽物不得不停止追击,等待巨石从自己的眼前滚落,才继续朝前狂奔。结果,紧接着就有第二颗巨型岩石当头砸下。它急忙扭身躲避,才没有被击中。要是被砸中这么大一块岩石的话,仅靠迅疾巨蜥160点的hp,一下子就得挂掉。但这头怪兽系统设定的敏捷度高,躲过去了,就是让它条件反射的躲过去了。

    由于,老法师既没有出现在迅疾巨蜥的视野中,又没有采取直接攻击的手段。所以巨蜥虽然已经通过第六感,感知到了老人的存在,但仇恨却并没有被拉过去;于是翻过眼前的烂石堆,又开始继续追击露西。由此可见,系统设定的ai是多么的容易被玩家钻空子。

    露西在老法师的帮助下,此刻已经和迅疾巨蜥拉开距离,蹿入了持棒食人魔的警戒范围。持棒食人魔是系统设定移动迟缓c三米多高的一头怪物,见这只猫蹿来;急忙从屁股坐着的大树墩上起身,慢吞吞的挪移步伐,肩扛巨大木棒的准备正面迎击。

    “喵!——豁出去了!——“露西一面向前狂蹿,一面想起老法师告诉它:要从食人魔裤裆下钻过去的话,就感觉自己已经是浑身冷汗了;(系统没有流汗的设定,所以它其实并没有流汗)拼命的一声猫叫替自己鼓劲,瞬间使出吃奶的力气,朝前(食人魔胯下)一个亡命冲刺。

    ”嗯!?——“食人魔发现这只猫朝自己狂奔而来的同时,迅疾巨蜥也翻山c出现在了自己眼前,正狂追这只猫冲来;于是双臂轮起肩抗的巨大木棒,就要展开攻击。

    只见这头三米多高的怪物手执巨棒,冲着露西就狠砸了下来。嘭!——一时间灰烟滚滚c尘土飞扬。但是老法师计算得没错。
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