没等到场面失控,叶缺笑了一下就开始了正式的表演,“对于这个游戏,我觉得各位的想法很好,但距离真实的江湖,还是太远了。”
叶缺对这款倾注了大家心血的游戏的否定,让所有人都脸色都不好看,碍于柳沁在场而没有表现出来,等着听叶缺有什么高谈阔论。
“我不是很懂武侠的意思,但我想我应该比在场的各位更加了解江湖的样子。”
“先说门派,在我看来,这个游戏中的门派根本没有体现出门派的价值,在这次的新版本中制作的正邪阵营也显得十分可笑。”
叶缺口出狂言,几个脾气不太好的设计师已经有些把持不住了,不过叶缺无所畏惧。
“按照你们的设计,玩家在门派学好武功后加入两大阵营互相抗争,那么你们是否有考虑过门派的立场?”
“设定中纯阳,少林,七秀万花都是正派势力,门下弟子如果为恶,自然是替门派抹黑了,为何还允许这些弟子大摇大摆的出现在门派之中,甚至还依旧能得到门派师长细心教导?”
众多的设计师们都陷入了沉思,没有人再去在意叶缺先前的口出狂言。
“既然目标是做出一个真实的江湖来,即使考虑到游戏本质,那也不应该出现这种根本性的逻辑漏洞。”
“我想你们应该是考虑到门派职业搭配问题,在一个江湖中,强硬的把门派分成肉盾,输出,治疗三类是你们抛弃门派间竞争的根本。”
“按照目前的设定,如果出现以门派对抗为基础的玩法,七秀与万花两个拥有治疗能力的门派将占据最大的优势没错吧?”
众人下意识的点了点头,叶缺接着说道:“我听说郭总有改进目前战斗模式的意图,甚至已经做出了测试版?”
郭伟伟点了点头,“没错,但是这个模式动作模型制作,招式释放以及玩家上手难度上都有很大的问题,学习成本很高,我怕玩家接受不了。”
郭伟伟设计的这版测试版改进了剑侠世界原版技能锁定释放的模式,才用了无锁的概念,所有技能的伤害范围都在兵器真实有效攻击范围内。
就算人站在你面前,你一剑刺过对方腋下,只要没刺中就是没刺中,而不是跟原版似的只要锁定了就一定会命中。
当然这只是其中一点,整个战斗系统十分复杂,几乎完现了现实打斗,学习上手难度是十分高的。
“我想这并不是问题。”叶缺淡淡的说道。
郭伟伟看着叶缺没有说话,一副你说我听着的表情。
“加入一套基础动作就可以了。”叶缺给出了方法,“无法做出标准的招式动作,无非是基础不够扎实,只要基础扎实,这一切自然不是问题。”
“而且在游戏中并不需要身体切实的记住这种感觉,只要脑子有清晰印象,游戏中的身体自然能做出标准的反应动作。”
“这个办法我们内部试过,效果并不好。”一个看叶缺不顺眼的设计师开口说道。
“因为你们根本不懂武功啊。”叶缺抬手拿过郭伟伟手中装13用的折扇,手腕一抖,折扇就在叶缺手中展现出了一串另人眼花缭乱不明觉厉的变化。
“折扇也算是一件奇门兵器。”叶缺一边耍着折扇,一边解释道:“要使用折扇作为兵器,需要对手指,手掌,手腕进行特别的练习,还需要有精准的认穴打穴的技巧。”
把折扇丢回给郭伟伟,叶缺总结了一句,“可不是随便胡乱划拉两下就是基本功了。”
郭伟伟对自己制作的真武侠战斗系统倾注了极大的精力,感受也是最深的,心中很清楚叶缺说的很可能是真的。
想到因为这款战斗系统因为学习成本太高而严重影响了游戏体验效果最终采用了一的战斗系统,郭