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烧炉工每一击都势大力沉,但也导致他的攻击间隔很长。
于是糜陆故技重施,开启「风行」,踩着70度倾斜的墙壁跳到对手背后,「背刺」加「切割」,对准之前的伤口又带走接近100点生命值。
烧炉工这下慌了,索性扔下沉重的武器,甩开膀子朝熔炉跑去。
早在战斗开始前三秒,人形怪就被无敌意的糜陆勾引到了距离熔炉七八米远的地方,随着战局进行到现在,他们又往外挪了三四米,此时战场距离熔炉有足足十米远。
此举的弊端在于如果红尘他们几个没拦住推车男,那么后者很快就能冲出巷道集结猴子,届时群猴乱舞大闹天宫,他们几个绝对招架不住。
但也有好处。
比如现在,烧炉工急着回去召唤炉渣焦块,这十米长的跑道就成了他和死神竞速的赛道,死神恰好缀在他背后,挥着短匕慢慢将生机从他身上剥离。
糜陆的双手舞出幻影,他头一次感受到攻速的制约,如果在现实,只要他想,频率就还能更快,但现在被0.43秒的上限死死卡住,着实令人不爽。
烧炉工背后一片血肉模糊,伤害数字接二连三蹦出,距离熔炉仅剩一米时终于坚持不住,哀嚎一声倒在地上。
而战场另一边,在没有炉渣元素和烧炉工的前提下,其余五人对付一个推车男还是绰绰有余的。
后者在听到同伴的惨叫后不但没有小宇宙爆发,反而更加胆怯了一点,开始绝望地向外冲击,试图离开这条巷道。
糜陆迅速折返回来,问道:“他是怎么召唤那群猴子的?”
“不知道,论坛有人说它可以,但没细说。”红尘回道。
“放开一条路吧,让他出去,你准备好冲锋。”
“啊?”红尘愣了一下,差点被推车男开瓢。
“你确定?”他问。
“确定。”
闻言潇洒哥也不反驳,以一个漂亮的收剑动作让开一个缝隙,推车男见状把武器绕自己挥舞一圈,逼退几人后快速逃了出去。
“你们会为自己的暴行付出代价!”
他喊出一句冠冕堂皇的台词,然后掏出一个白色骨笛模样的东西,抬手就往嘴里塞。
“现在上!”
看到这一幕,不用糜陆吩咐,红尘就知道该怎么做了。
他立刻开启冲锋拍马赶到,一剑劈中敌人的手腕,染血的骨笛和断腕一起掉在地上。
推车男惨叫一声,随后被红尘刺中胸口,带走了最后一点生命值。
两人毙命,众人还未来得及喘口气,熔炉那边就传来了异动。
“该来的还是来了呀。”
糜陆转向那边。
“咣当”一声,炉膛里的火焰自己推开了门,弹跳出来,再次上演了“小时候可爱长大就长残了”这一幕。
只是这次更加凶恶,至少四米多高,在巷道里“顶天立地”。
它身上的火焰较之前愈发张牙舞爪,活动范围也来到了五米,站在巷道中间,和几人遥遥相对。
和它相比,旁边那桶水充分诠释了什么叫“杯水车薪”。
“六人模式下这玩意竟这么大……”策马感慨道:“那桶水……够用吗?”
众人看向糜陆,毕竟只有他有过与其交手的经验。
“先不说够不够用,就它现在身上的火焰高度,想要穿过去举起水桶回泼……实现这一套动作的时间足够被烤焦两次。”他敲着额头思考道:“或许要想想其他办法。这玩意儿免疫物理攻击,靠近它还有灼烧伤害,不到万不得已千万不要上。况且当初两米高的那只活动范围就有四米,现在大了两圈反而