作为“中关村文理应用学院”的高材生,虽然不擅长运动,但在糜陆的指点下,红尘也很快掌握了灵活使用辅助模式的诀窍。
并且不同于糜陆,他用物理学举了个通俗易懂的例子。
“这就像求某个力垂直方向的分力一样,实际力是玩家,即我们做出的动作,垂直分量是矫正后的伤害。实际动作越接近标准,垂直分量就越大。当做到最标准,即正好垂直时,这个力百分百分在垂直方向。”
他如是说道。
大多数人在未经训练时身体协调性都很差,比如面前有一只灵活的蚊子,明明看到了,连续拍了几次巴掌都未能打中它,这就是协调性差的表现,因为出手的刹那,角度,速度,力度三者缺一不可,要兼顾的东西太多。
辅助模式正是将复杂参数归化为一个念头,让几乎每个人都能让自己的双手“如臂使指”。
不过他们三个玩的不亦乐乎时,糜陆已经钻到一旁去进行自己的实验了。
……
十分钟一到,他便切回了自由模式,顿感身体又回归了自己的掌控。
刚才辅助模式下走路那段时间的确如郭志所言,脚步规整,放武侠小说里大概就是“这厮每一步都如丈量过一般分毫不差”。但总有种拘束感,不圆滑,不柔顺。
现在回归正常,他才感觉如同卸下了枷锁。
这时一只老鼠窜了过来,他身子一侧躲过攻击,匕首沿着一个刁钻的角度朝鼠头刺了过去。
“嗤”
刃片没进去两公分,然后受到了极大阻力,同时老鼠也剧烈挣扎了起来。
-8
-1,-1
很显然他又失败了,命中颅骨只带来8点伤害,这只老鼠是被活活疼死的,战斗日志也说明了这一点……
这是为什么呢?头骨太硬了?
糜陆不信邪,找到接连尝试了好几次,但无一例外都是-7,-8,又残忍地疼死不少老鼠。
结合小空之前提到的“局限性”,不难猜测之前辅助模式下系统率先做出了判断,视他“攻击老鼠颅骨”的行为为错误行为,然后矫正成瞄准脖子,因为存在矫正所以伤害从-10弱化为-9。
也就是说,系统判定的“弱点”在颈部,攻击颅骨是错误的。
抱着这一想法,他平稳呼吸,调整状态,再次刺向一只老鼠的脖子。
-9
-1
异常熟悉的数字组合,和之前校正的结果一模一样。
是找的角度和位置不对?糜陆暗道,既然这游戏把模型精致到这个份儿上,尊重一下生物骨骼结构也无可厚非吧?
他在一只死老鼠的脖子上摸了一圈,在后颈找到一个凸起,质硬,但似乎是关节软骨部位,一部分软肉甚至可以凹陷进去。
默默记下这个位置,他开始找下一只老鼠的麻烦
然而开始尝试时他才发现,这项工作难度不是一般的大,这些矿道鼠不会乖乖待在那里给你打。即便他出手再快,也会被一瞬间扭着脖子躲开,仿佛在拼命保护弱点。
这更让糜陆坚定了猜测。
终于,在连续四只老鼠死于非命后,第五个从墙脚一闪而过的幸运儿诞生了!
这只老鼠似乎注意到同伴的惨死,打算趴在壁上偷偷溜走,正在它即将逃出生天时,糜陆刺出福灵心至的一击。
“喀”
一声清脆的轻响,如掉落在地的薯片被踩碎。
匕首径直捅进老鼠后颈,准确切断了脆弱的脊骨,它耷拉着脖子掉在地上,死的不能再死。
-10
矿道鼠死亡。
“漂亮!”
糜陆兴奋地