齐然回到了自己道院之中的卧房,现在已经快到夜中。
愣愣地打开了游戏界面,齐然有些茫然。
若这只是游戏,齐然要做的就是上线,完成任务,交任务,拿奖励重复上述步骤,最后提升属性就可以了。
但是,现在的齐然是活生生地留在了这个世界之中。
不同于游戏,这里如果死了,就真的是死了。
齐然有些后悔,他在《诸天》中有很多角色,但是太岳派的角色,这还是他第二次选择。他最多的角色还是集中在邪道,魔道之中,正道角色只有六只。
我对太岳派的支线不熟悉齐然叹了口气,看来短时间内,在接触到自己熟悉的事件前,只有走一步算一步了。
平复了心情,齐然对自己说道:“不去多想,修炼才是现在最紧迫的。”
他打开了自己的角色面板,重新振作精神,研究属性。
在《诸天》的标准中,有‘五蕴’,为‘烈,魔,定,慧,蕴’。
魔蕴越强,对于魔道功法相性越好;烈蕴决定武者修炼功法的层次,烈蕴越高,越能承受功法修行产生的种种异相和煎熬;定蕴用以形容心性,包含对于精神类功法的抗性;慧蕴多指悟性,智慧,灵神等意义;而最后的‘蕴’乃是指的是潜力,最是虚无缥缈,也可理解为‘命’‘运’‘后劲’等多种性质的结合体。
齐然曾经试过《诸天》中那些著名npc的起始模板。
以魔道为例,魔佛道中的至善魔师,在他刚加入摩罗寺时候,他的五蕴属性是:魔九十,烈三十六,定三十四,慧九十,蕴十。综合而言是总点数二百六十点。至善魔师的初始面板堪称华丽,甚至有玩家猜测他是大魔转世,才能有这么高的初始五蕴。
而正道中譬今后的‘离火英明神武大天后’慕容荻,她的面板五蕴在加入太岳派时候是:魔二十三,烈三十九,定三十二,慧八十,蕴十三。综合而言是总点数一百八十七点。事实上,慕容荻本身属于‘成长型’的人物,有一种‘愈强越强’,十八叠浪向天关的后劲。最后的成长让人咋舌。
基本上,只要是在《诸天》中有头有脸的人物,他们的人物初始模板五蕴会超过一百六十点。后期成型之后,五蕴除了最弱一项之外,总体点数超过四百是很简单的事情。至于诸天境界和教主人物的五蕴模板,齐然更是一无所知。
而在五蕴中慧蕴一项被称之为‘悟性’,其余四蕴为根骨。
由于点数有限,历来玩家在初始加点上有‘高悟’‘中悟’和‘低悟’三种玩法。
高悟的好处在于修炼功法速度飞快,然而若是没有资源支持,功法不佳,加成的根骨点数少,在硬件条件上就无法修行更高深的功法了。
所以,高悟玩法的要点前提之一是要加入道门中的大派,这样才能够得到能够加成足够多根骨点数的入门功法。当然也可以收集天材地宝,慢慢融炼入体内,增强根骨。只是,这样所消耗的时间太久,没有多少玩家有这个水磨工夫。
中悟的玩法中规中矩,只要水磨工夫,就能够有不错的成就。所以,中悟玩家一般入禅林寺等佛门,透过‘般若无上慧’‘洗髓经’‘智慧忏’这样的心法来提高慧蕴,慢慢地也能补充先天不足。
低悟玩法多是魔道,魔道有‘吞天独尊法’以及‘浑天炼魔’这样的直接化用精华的魔功,加成修炼速度极快,倒不是特别需要悟性方面的支持。整个魔道之中只有魔佛道,鬼魔天子等寥寥数门传承在悟性上是高悟的需求,其余的魔门几乎都有‘化他人之物为自身’的便捷法门。
这一次齐然之所以要选择高悟玩法,主要是因为他前面攒下不少自由分配点数,以及新版本开放的‘宿世’功能。自由分配点数可以让他提