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    「真累啊」

    「不过,这样的话」

    「就能把队友救出来了吧」

    经过72小时,也就是一次能力发动所给予的时间,我已经充分的把逃脱的技能给训练起来了。

    lv13风的加护

    lv12速度超提升

    lv14分身

    lv19超速脱离

    lv14解除封锁

    lv16免疫减速

    lv18受伤抵抗

    lv16抵抗锋利

    lv12抵抗打击

    lv48对敌侦查

    lv4≈lt;神速≈gt;

    lv2≈lt;脱逃≈gt;

    lv6≈lt;幻影≈gt;

    lv7≈lt;迷雾≈gt;

    lv8≈lt;伪装≈gt;

    嗯大概就是这些吧。

    要训练逃脱类的技能,需要做什么呢?

    在这个游戏里有闪避这个设定,也就是按照身体的动作躲避即将到来的攻击。

    在33481只野猪群里,每时每分每秒都在躲避野猪群的攻击,这样才能提升脱逃类技能的等级。

    风的加护,能让我的速度变得更快,以及在我的周围形成一片风的气息,能够弹飞小于我技能等级的远程攻击。

    速度超提升,爆发般的再提高我的速度,并且使同伴也能够享受一半的效果,当然是有持续时间的。

    分身,这个技能就和名字说的一样,在受到致命攻击的时候,可以抵挡一次的致命攻击,但是一天只能够使用一次,提升等级也能够帮同伴也抵挡致命的攻击,但是分身的技能等级必须高于同伴的等级。

    超速脱离,一天一次能够绝对的保证技能等级的人数脱离危险,并且敌人无法判断具体位置。

    解除封锁,对逃脱技能的封印手段若低于这个技能的等级则无效化。

    免疫减速,对抗一切减缓速度的技能比如冰冻c麻痹按照等级增加抗性。

    受伤抵抗,每天会有3次机会致死的攻击必定剩余生命值1。

    抵抗锋利,面对獠牙等锋利的攻击进行减少伤害,如果大大的高于敌人等级则无视敌人锋利的攻击。

    抵抗打击,面对殴打等实体打击进行减少伤害,如果大大的高于敌人等级则无视敌人实体打击的攻击。

    对敌侦查,能够侦查这个技能等级以下的敌人所有属性。

    ≈lt;神速≈gt;,使包括我在内的所有同伴都获得等同于我的速度加成,并且必定闪避技能等级的攻击次数。

    ≈lt;脱逃≈gt;,能够是自身3米范围内所有人逃到安全范围,等级越高冷却越快。

    ≈lt;幻影≈gt;,制造虚假的攻击幻影迷惑对方,如果对方等级低于这个技能的等级则会造成实体伤害。

    ≈lt;迷雾≈gt;,产生大范围的烟雾,只有同伴能够得知同伴的位置,等级越高范围越大,被侦破的几率越低。

    ≈lt;伪装≈gt;,对附近的地形进行伪装,此技能只能在战斗进行前使用,但是绝对不会被发现,等级越高冷却时间越快。

    嗯!大概就是这些。

    哪怕是遇到夜狼,尼托或者莱卡也不会遇到危险了。

    不过预防万一,我还是不会让他们陪我冒这个险。

    所以我决定独自去看看。

    现在时间是深夜1:00,我悄悄的打开了房门,并且穿好了防具。

    深夜里,没有
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