进入两次。
也正是这个变化,让李鹤猜测玩家是可以“复活”的,只是他还没有试过罢了。
而在龙泉看来,便是玩家可以出来吃个饭,不用在副本解决吃食问题罢了。
智商上的差距,让龙泉在看待问题上面的想法与李鹤截然不同。
龙泉现在不敢刷极难副本,又不想浪费副本次数,所以他只能选择抽取副本。
连续抽了三次,才出现了普通难度的副本。
极难副本一天空之城
困难副本一兽人平原
普通副本一哥布林平原
龙泉从哥布林平原的天堂难度开始打,怪物只有不到5点攻击,b一ss也只有10点攻击,所以很轻松就通关了。
通关后只有52的系统点数以及2银币的奖励。普通难度的首通奖励倒是挺丰富的,七彩卡飞鱼剑,职业忍者,开通交易系统。
龙泉对剑客职业挺满意的,也没有换职业的想法,所以在职业屠夫与忍者之间随便选了个忍者。
而交易系统算是普通难度首通的重头戏了,可以出售玩家多余的七彩卡,七彩遗物甚至职业!
然而龙泉进去看了一下,只有一个自动护盾(七彩):每回合结束时获得5点护甲。
非常一般的属性,却挂了一个夸张的20银币的价格。
龙泉吐槽的关了交易系统,却浑然没有想过,若不是因为他提前进阶,导致月卡价格暴涨百倍,谁又愿意出售遗物呢?
关了交易系统的龙泉本打算继续新手难度的哥布林平原,却突发奇想的想到困难难度会不会首通也开通新的系统。
想到就做,龙泉没有任何犹豫的点进了兽人平原的天堂难度,之前普通副本的b一ss是120生命值,困难副本的涨到了150。
困难副本的天堂难度的小怪20攻,b一ss40攻,而龙泉的剑气加拂晓七式可以打出至少70点的爆炸伤害,所以也就没必要移除卡牌了,只要拿几张过牌的卡牌,便能保证两回合一次剑气,加上龙泉现实中已经4费,替换后,剑客就变成了60生命值(地狱难度加的生命值是永久的),4费。
所以非常顺利的通关了困难副本,奖励是4银币,102系统点数,以及七彩卡驭风剑和职业雇佣兵。
另一个职业是厨师,龙泉没选。相比厨师,雇佣兵应该要厉害点吧?大概
最重要的自然是龙泉的目的系统了。
雇佣系统:当玩家不能够独自通关时,可以雇佣其他玩家代刷副本。设置好任务的酬劳,玩家通关副本后,所有奖励归任务发布者,玩家获得发布任务的酬劳(可以以副本中的奖励作为酬劳,比如第一张七彩卡)。
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