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    五千万付费用户,就可以实现十亿元的纯利润。     对于龙魂系统来说,实现五千万年付费用户这个目标,难吗?     说容易,的确是不容易,但说要困难,也不算是多么难以实现,仅仅只是不容易而已。     目前,龙魂系统的用户量达到了三亿八千万,这意味着只要进入付费模式后,可以保留住13的用户,就可以实现5000万年付费用户的目标。     而苏昱则是认为,龙魂系统进入收费后,用户留存率还可以在50以上。     所以,龙魂系统的付费用户,应该会接近两亿人,而不是五千万用户,后面一个数字,只是一个低估而已。     如果可以实现两亿付费用户的话,那龙魂系统创造的年营收,将达到六十亿元,而实现四十亿元的纯利润。     要知道,这单单只是龙魂系统的使用费用,而还没有算上其他收入。     苏昱并不打算通过广告来使龙魂系统盈利,但除了直接的广告收入以外,还会有其他营收,比如应用收入,可通过应用商城来创造营收。     要知道,无论是安卓用户,还是i一s用户,在应用和订阅服务方面的支出总额,都是几千亿级别的,这单单只是臻界市场而已,安卓和i一s都没有进入其他五界的手机市场,就已经创造出了如此惊人的营收。     当然,这些应用和订阅服务方面的收入,并不是全部被安卓和i一s收走,而是采取分成的方式,可这也是很可观的收入了。     比如苹果在i一s的app st一re,其抽成就达到30的比例,利润的确是非常恐怖的。     但就算是如此之高的抽成比例,依旧有着大量的应用开发者前赴后继的加入app st一re,就是因为苹果的i一s拥有着庞大的用户群体,以及优质的付费用户,而安卓也差不多是类似的情况,只是利润稍低了一点。     可以这样说,只要手机系统的市场份额,达到一定程度后,就不愁没有应用开发者。     而龙魂系统也是一样,只要用户群体足够庞大,那应用开发者也是会被大量吸引过来的,而龙魂系统还具备着许多的优势,一是可以兼容i一s和安卓的所有应用,二是本身就是付费系统,那用户群体则会是更优质的付费用户,这都是更吸引应用开发者的优势。     在这种情况下,只要龙魂系统的用户群体达到一定程度,那应用收入,就会非常可观,甚至不会低于系统收费。     苏昱和苏京墨都已经探讨过了,也会跟i一s和安卓一样采取抽成的方式,只是比例会低一些,让应用开发者可以拿到更高一些的利益,以此吸引更多的开发者。     所以,只要龙魂系统发展出付费用户来,那未来就是前景一片光明,真正的潜力无限。     在未来,龙魂系统的收费,可能只占总收入的三分之一,甚至是更低,在其他方面,会创造出更高的收入来。     而苏昱和苏京墨给龙魂系统定下的目标,可不是两亿付费用户,而是一年之内,就要实现十亿用户,而且全部都是付费用户,这才是他们的目标。     十亿年付费用户,就是300亿的收入,200亿的利润。     这个目标,其实也不算是难以实现。     单单是臻界,其智能手机用户就占到了50亿人,相当于是占总人口345,而臻界的总人口也只是145亿人,全球总人口却是超过了一千亿。     全球六大界,东西南北中臻六界的情况是差不多类似,只是人口不等而已,其智能手机用户的比例也差不多是如此,也就是说全球的智能手机用户,就是总人口的345,差不多是350亿人左右。     十亿用户,对比350亿用户的话,只占了3不到。     按照龙魂系统的领先优势,苏昱觉得未来的龙魂系统,其市场份额绝对不止3,最低也应该是20,这还是在收费模式的情
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