对手。
在选人的时候,潘跃龙胸有成中,秒锁惩戒之箭——韦鲁斯,自己选择禁掉复仇之矛和亚索后,这个英雄就可以将手长的优势发挥到极致。在召唤师技能方面潘跃龙选择了虚弱后,纠结于选择引燃(俗称点燃)还是屏障(俗称光盾),再三思考后最后确定了屏障后,屏障是种稳妥的选择,很适合他上单位一贯的对线风格。
选择完毕,潘跃龙倚着椅背闭眼等待着游戏的开始。
黄毛没有急着选英雄,他再次考虑自己待会要选择的英雄取胜的可能性,一个不拼操作专门通过补兵到100就可以赢的“黑科技”。在最后倒计时的时候黄毛才锁定下了沙漠死神——内瑟斯,俗称狗头,短暂的确定英雄就吊足了围观者的胃口,召唤师技能同样的虚弱和屏障。
在1v1的比拼中,闪现从来都不是好的选择。
“啊?选的狗头。”有点出乎意料的讶意。
“狗头去打韦鲁斯,怎么想的?”掺杂着不可思议。
“可能是英雄池太浅,那不出别的英雄吧。”有人猜测着。
无论怎么说,黄毛的选择让他成为这场l一赛的绝对主角,潘跃龙的英雄太过常规了。
人群议论纷纷,没人看好黄毛的狗头,在场的每个人都明确知道,潘跃龙手中的韦鲁斯兼具攻击距离长与a一e(指范围性作用技能,可攻击多个目标)能力的优势,无论是清线能力还是攻击速度都强于狗头,这就导致在不发生冲突对拼的前提下,韦鲁斯会毫无悬念率先达到100个兵。
比赛开始!
黄毛手中的狗头,选择多兰之戒加两瓶生命药水出门,他很有心计地快速上线躲进了草丛中。
潘跃龙的韦鲁斯的出装选择的是长剑加三瓶生命药水,这套出装伤害很高,却存在致命的问题,回复仅能靠生命药水,一旦药水没了也就是他被迫回家的时候。
屏气凝神的狗头在发现韦鲁斯出现的瞬间,升级了e技能,挥动手中的斧形权杖,一个灵魂烈焰的魔法圈毫无征兆地出现在韦鲁斯脚下。
韦鲁斯的血条骤降近乎八分之一。
潘跃龙吃了个暗亏,他有点低估狗头的施法距离了。不过,也就是仅此而已,作为一级的近战,他能打到自己的只有这一个技能。
韦鲁斯没有选择后撤,直接向狗头冲去,拉弓引箭,稠密的魔法箭雨迎面洒向狗头。
韦鲁斯的e技能与狗头的e技能有点类似,在造成伤害后,若还处在施法区域会继续造成持续性伤害。就是源于技能的持续伤害,韦鲁斯在施放e技能的过程中,会有个施法过程,而他施法的地点却尚未完全走出灵魂烈焰燃烧的魔法圈。这个小小的失误,令韦鲁斯在彻底走出魔法圈时掉了近乎五分之一的血量。
潘跃龙深吸了口气,在上单位置打久了会积淀下沉着稳重,而这份沉积,因为被张野在胸中点燃的灼热,渐渐开始融解起来。
潘跃龙告诫着自己,不能嘴上说不介意张野的挑衅,而在行动上却心口不一。暗叹自己有点心急了,为了捕捉到黄毛的走位而仓促释放e技能,待在狗头e技能范围的时间多了半秒。
这一失误虽不致命,自己的血量掉得还是稍微有点多。
黄毛的狗头境况也没好到那去,韦鲁斯抓准时机射出的箭雨还是令他无法躲闪掉。若是选择回头走位就会出现在韦鲁斯射程范围内,自己偷袭的计划反而会令自己得不偿失。面对血量丢失多少的判断,狗头还是选择硬接箭雨的洗礼,“淋”了个酣畅淋漓。
万幸的是,狗头就在草丛边缘,韦鲁斯e技能携带着减速的效果,他一进草令韦鲁斯丢失掉视野,不然他将会接着被韦鲁斯追上一顿平a。狗头进草后急急拉开身位,脱离韦鲁斯的射程范围。